[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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345: 2024/01/06(土)16:42 ID:e0Y4Fx2e(1/9) AAS
外部リンク:x.com
インベントリできてきた〜
347: 2024/01/06(土)19:24 ID:e0Y4Fx2e(2/9) AAS
>>346
ありがとう!
ウェイト時間を変える気はないな
実は前はもっと速かったんだけど見にくかった
これ以上速くするとなるとスライド方式やめないといけない
348: 2024/01/06(土)19:26 ID:e0Y4Fx2e(3/9) AAS
いや、ボタンの反応の拡大縮小は変えられるかな
350: 2024/01/06(土)21:34 ID:e0Y4Fx2e(4/9) AAS
>>349
そこやっぱり気になるか〜
やり方知らないな〜
351: 2024/01/06(土)21:43 ID:e0Y4Fx2e(5/9) AAS
ちょっと調べたら望むような解決法は見当たらなかった
そこは大目に見てくれ
353: 2024/01/06(土)21:55 ID:e0Y4Fx2e(6/9) AAS
>>352
sorting layerやorder in layerの機能はcanvasを複数作らないといけない
複数canvasは今までやったことない
356: 2024/01/06(土)22:52 ID:e0Y4Fx2e(7/9) AAS
とにかくここは変える気ない
どう見てもエレガントなコードにならない
358: 2024/01/06(土)23:04 ID:e0Y4Fx2e(8/9) AAS
>>357
それじゃダメだ
きれいなコードじゃないと修正がキツくなる
全てはゲームのためだ
359: 2024/01/06(土)23:13 ID:e0Y4Fx2e(9/9) AAS
俺は今回のシステムをベースにRPGを拡張していきたいと思ってる
こんなちょっとしたことのために余計な奇形コードを混入させるわけにはいかない
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