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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 10:55:00.62 ID:e+ZOWy8W >>972 配列使わないなら動的にマップ配列と同等の情報を得ればいい 最初にあるか動的かの違いじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/974
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 11:58:32.09 ID:e+ZOWy8W 座標計算に必要なのは進行方向とタイルのサイズで 1〜2マス先が何か分かればいいだけだから把握する必要はない 結局配列でも1〜2マス先を切り取って見るだけで何も変わらない 必要なのは処理する場所に何があるか知っている事だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/978
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 15:22:59.58 ID:e+ZOWy8W >>985 どこにでもゴロゴロ転がってるから教材程度の価値しかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/987
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