[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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919
(1): 2024/04/17(水)06:03 ID:c7cp2PUr(1/11) AAS
>>894
配列ではない方法があるとしたら何かなと思いまして
今回は配列でやりますけども
920: 2024/04/17(水)06:17 ID:c7cp2PUr(2/11) AAS
青鬼制作者ってなんぼ儲けたんかな
921
(1): 2024/04/17(水)06:24 ID:c7cp2PUr(3/11) AAS
外部リンク:github.com
github使い始めたいんだけど、こういうソースってダイレクトでダウンロードするもんなの?
githubからダウンロードした者を一括で管理するツールとかあるの?
922: 2024/04/17(水)06:36 ID:c7cp2PUr(4/11) AAS
3dゲー作りたく鳴ってきた
勢いでガーッとやるのがいいんだろうけど、老化かな
927
(1): 2024/04/17(水)07:27 ID:c7cp2PUr(5/11) AAS
gitってコマンドプロンプトでポチポチやるようなイメージ
guiのあるツールとかあればわかりやすいなって(*´ω
928
(1): 2024/04/17(水)07:28 ID:c7cp2PUr(6/11) AAS
>>926
いや、だから配列がデフォなんでしょ
938: 2024/04/17(水)10:13 ID:c7cp2PUr(7/11) AAS
>>934
配列くらい出来て当たり前じゃん(*´ω`*)
940: 2024/04/17(水)10:40 ID:c7cp2PUr(8/11) AAS
gptって誰よりもいい先生だな
943
(2): 2024/04/17(水)12:08 ID:c7cp2PUr(9/11) AAS
配列の扱い慣れるには何がベストなんだろう
テトリス?
948: 2024/04/17(水)17:08 ID:c7cp2PUr(10/11) AAS
ゴミゲーでも完成させないと
949: 2024/04/17(水)18:05 ID:c7cp2PUr(11/11) AAS
jumpkingってタイルマップだと思うけど何枚くらいのタイルであの地形作ってるんだろうか
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