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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:19:48.51 ID:C00/yVNi 好きな事は寝る時間も惜しんで辞めろと言われてコンセントを抜かれても続けるが 逆に嫌いな事は眠くなったりやる気がないとかなる。只の本能的な拒絶反応 モチベーションがないっていう奴いるけど単に嫌いなだけとかやりたくないだけで 言い方かえたり嘘ついても何も変わらん。作業中にマイナスの感情が出てるのか プラスの感情が出てるのか自分でよく観察してれば分かる 結局仕事を好きになったり嫌いになるのと大した違いはないし直し方も一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/127
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 17:43:16.54 ID:C00/yVNi >>129 ムカツク糞ゲーでもやってるうちに好きになる事あるだろ。例え初回は頭に来て円盤投げつけたとしてもね。 食べ物とか生理的に受け付けないものでなければ、嫌いになる物や事はプレイ時ややってる時に ヘイトをずっと蓄積してる。 嫌いな糞ゲーでも小さな面白いとか楽しいとか見つけて遊んでれば、何か腹立つけど嫌いじゃないに なったり価値観は変わる。単にヘイトに蓄積を止めたから変わっただけだろ 仕事を長続きさせるには仕事を好きになれみたいな話があるが、ライクを蓄積したら好きになるのは一緒。 ちゃんと自己管理してヘイトの蓄積やめるならかなりタフになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/132
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:35:26.85 ID:C00/yVNi 本質的に違う。第一印象ってのは強いが覆すだけのライクの蓄積があったら変わると言う話。 糞ゲーをやった時、やっぱりつまらないとかずっと思ってたら変わる訳ない。アニメもそう。 自分でライクとヘイトのどちらの天秤に重りを載せ続けてるのか自分を観察しろって言ってるんだよ。 あと、ずべこべ言わずにやれとは言わない、自己管理やヘイトコントロールしろとは言ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/135
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