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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:13:50.93 ID:2rqUcbWL >>163 動画みたいに範囲内の敵を倒したらクリアってシステムは確定な感じ? モーションが軽快だからステージ進んでくタイプでも良さそうよね ジャンプで障害物避けてくのはアクションの基本だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/164
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:48:00.78 ID:2rqUcbWL 俺が省エネで面白くするならって前提で言うと 敵の数を10倍とかにしてワチャワチャ感を出すかな んで敵は時間経過で爆発して強制ダメージ的な 敵のモーションがプレイヤー追従じゃなければどんどん山盛りにしていって端から落ちたらゲームオーバーにするんだけど どいつから倒すかって戦略性と敵がどこに落ちてくるかの程よいランダム性が脳を刺激するはず(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/167
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:11:29.84 ID:2rqUcbWL あーそうなんか オブジェクト増やせないってなるとムズイな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/169
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