[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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39: 2023/11/11(土)18:50:18.96 ID:vU1rCaDo(3/3) AAS
>>33
真似するために読む必要があったのでね
しかし、気力にも期限があるね
無気力になったら切り替えて別題材するしかない
41: 2023/11/11(土)20:41:25.96 ID:gLjNZde4(1) AAS
見ればわかるとかなんとなく分かるがアスペで分からないんだろ
普通に仕事した方が1億倍簡単
349
(1): 2024/01/06(土)21:21:13.96 ID:CfYXkO0y(1/3) AAS
拡大縮小は其のままでいいと思うけど
クリックしたのは手前に表示してほしいね
458: 2024/01/23(火)17:01:15.96 ID:7vQQ81CR(2/3) AAS
勿体無いと言うのはユーの考え
それは押し付けないで作りてはそれでもいいと思ってるかもよ
488: 2024/01/26(金)21:01:29.96 ID:zP/IaMfi(2/2) AAS
いや
モーション作るなら

dmmモーションやろ!
493: 2024/01/27(土)10:44:16.96 ID:E8INyChk(1) AAS
BlenderのFBXがテキトーだから入出力でエラーでるのは仕方ないね。
回避策が色々あるからみんなどれか選んでややってる
506
(2): 2024/02/04(日)13:38:40.96 ID:Byft6BpD(1/5) AAS
外部リンク:x.com
新作ゲーム完成したー
716
(1): 2024/03/30(土)20:06:25.96 ID:ouXEhYzI(1) AAS
FFの4枚組とか
どうせ重複データだらけじゃね
実際の容量はいくらだったんだろうな
854: 2024/04/15(月)14:54:48.96 ID:hOdp60qk(1) AAS
だいぶ前から倉庫番倉庫番言ってるのに、未だに完成していないどころか初歩的な事をまだ訊き続けてるのこの人……
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