[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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166: 2023/11/25(土)18:44:55.91 ID:75MeFtBw(3/4) AAS
>>164
ライフが無くなるまでに何匹倒せるか競うゲーム
193(1): 2023/12/10(日)15:10:01.91 ID:XC5hWBZr(1/2) AAS
戦闘機ゲーム行き詰まってる
雲を作りたいんやがパーティクル大量に出しても意外と動くと思ったらちょっと古いスマホだと全然動かなかった
URPのほうが軽いのかなと思ったけど効果ないしどうしようかねえ…
一回雲ある空とんじゃうと雲無くしたときの虚無感がすごい
シェーダーとか書けば軽くできるんかな
408: 2024/01/13(土)11:42:24.91 ID:24NoSfbF(1) AAS
ここが忍者君の隔離所になったのか
まぁええことやな他が荒れなければ
顔文字と忍者君でいいコンビや
601: 2024/02/29(木)10:11:32.91 ID:iZyy3MFI(10/10) AAS
598の言う通り。
最初から具体的な動画を提示して料金きけばいいところを、「スパイダーマンの飛び回る仕組みいくらかかる?」だけ聞かされても答えようが無い。
仕組みだけを作ったとしてそれを使ってゲームを作る人を雇えるのか?たぶん使いやすいように作り直すことになる
企画書ぐらいだせるぐらいもう少し構想を煮詰めて相談書いて
614: 2024/03/02(土)11:56:35.91 ID:zoLXgL/B(3/4) AAS
外部リンク:x.com
加速時間を設けてみた
最高速も上げたから単純比較はできないが
629: 2024/03/03(日)00:48:39.91 ID:Zq2WwL+g(2/11) AAS
>>628
わかる。情報が少ないと悩んだり聞いたり無駄に時間ロスするからね。
作業を円滑に進めるためにも詳細な情報がいる
しかも態度でかい奴は最悪。
721: 2024/04/03(水)19:13:49.91 ID:Ay2i3nD6(1) AAS
>>716
その重複しないデータもムービーが大半占めてそうだよな
ディスクチェンジのタイミングからして
827(1): 2024/04/14(日)11:12:04.91 ID:06ju9Oqt(1) AAS
検索するだけでも沢山出てきたし作れるのでは
844: 2024/04/15(月)10:47:15.91 ID:NcMIzchM(1) AAS
>>841
蛇
891: 2024/04/16(火)16:33:37.91 ID:086Vm4iN(4/10) AAS
勉強できる人は言われたこと疑わないからすぐ覚えるらしい、疑うとおぼえにくい
彼の人生、騙され騙されで疑心暗鬼になってるんだろうな
守破離ということもあるから、最初はチュートリアル通りにやった方が良い。
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