[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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157: 2023/11/21(火)11:16:37.90 ID:+Ej9QNFE(1) AAS
5chの人気はjanestyleに依るものだという勘違いが引き起こした悲劇ならぬ喜劇
184: 2023/12/05(火)07:30:58.90 ID:v68aPP1H(1) AAS
>>183
プレイありがとう
そこはリアリティ重視した仕様なのだが失敗だったかな?
216: 2023/12/20(水)09:44:13.90 ID:4ZlvPXmj(1) AAS
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省5
360: 2024/01/06(土)23:35:22.90 ID:oQcA+tbq(1) AAS
面倒臭えんだよなこの手の調整。好みもあるしさ
テンポが悪いとイラッとするし、小気味いいと意味もなくポチポチ遊びたくなる
まぁ本人が納得してれば、そういうのが好きなんだなとしか言えない
とりまワイはあんま好みのタイミングじゃない
477: 2024/01/26(金)14:29:22.90 ID:VupV/ls9(1) AAS
>>474
はぇ~電子書籍沢山読んでる人でも紙の方が頭に入るのか、面白いな
526: 2024/02/11(日)12:51:32.90 ID:IV4F6PHi(1) AAS
外部リンク:x.com
戦闘システムがだんだんできてきた
699: 2024/03/21(木)02:07:15.90 ID:gouzXFWU(1) AAS
めっちゃわかる
つらい作業始めると眠くなる
742: 2024/04/07(日)06:29:27.90 ID:XQBKHWlL(1/4) AAS
ま、頑張って作るか

>>730
なんのイベント?
802: 2024/04/11(木)23:32:46.90 ID:c35mWcre(1/2) AAS
>>800
もしもしゲーはゲームじゃないだろ
それと中華ゲーこそよそのシステムをパクるか良ゲーのモバイル版を作ってるだけ(しかもCODMのようにクソ劣化させたゴミ)
817: 2024/04/12(金)20:32:43.90 ID:lQBNMUId(2/2) AAS
叩いていようが何だろうが
コテの話をする以外にこの板には娯楽がほぼない
872: 2024/04/16(火)03:52:01.90 ID:086Vm4iN(1/10) AAS
倉庫番のどの部分ができないんだろ。
移動、壁や樽のあたり判定、樽を押す処理、ゴール判定
配列つかうなら移動もグリッド単位で動かせば難易度下がる
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