[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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32: 2023/11/11(土)09:32:30.88 ID:vU1rCaDo(2/3) AAS
>>28
完成しないナリ
他人のコード読むことに費やしているうちに燃え尽きたので、リセットするナリ(*´ω`*)
353: 2024/01/06(土)21:55:42.88 ID:e0Y4Fx2e(6/9) AAS
>>352
sorting layerやorder in layerの機能はcanvasを複数作らないといけない
複数canvasは今までやったことない
366: 2024/01/07(日)01:33:19.88 ID:8lkFFNIf(1) AAS
修正しやすくするためにきれいなコードを書いて、きれいなコードを崩したくないから修正しないのか
481: 2024/01/26(金)15:23:35.88 ID:xkq2+0ZE(1) AAS
電子で読んだ漫画なんかシャッシャッシャッシャッとさっさとページ進めてじっくり見ることがないから読み終わった1分後には内容忘れてるわ
633: 2024/03/03(日)02:51:36.88 ID:pEF4MzsE(3/5) AAS
>>631
結構安いな
グラフィック等も込みの価格?
でももしこれが完成したとしてストアに出しても売れないんだよな
個人開発者の動画いくつか見たけどやはり宣伝が重要らしいから
671: 2024/03/10(日)11:29:26.88 ID:k7isn60I(1/2) AAS
ゲームなんてまず仕様を実際に試作して気に入らなかったらちょこっと変えて(場合によっては操作性などを大幅に変えて)何十回となく施行するのが基本だろ
プログラム出来ない人間が頭の中だけでゲームを描いて他人に作らせるのって
施行回数も限られるし
クオリティ落ちるよね
728(1): 2024/04/06(土)13:26:25.88 ID:yRn1ea7P(1) AAS
一人でゲーム作って稼げる時代ってもう終わったよね?
まだ夢見れるの?
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