[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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4(2): 2023/11/05(日)22:48:19.81 ID:Y5Wx7VDG(1) AAS
立て乙〜
>>2
雲に突っ込む動画、優美でいいわね
>>3
攻撃エフェクト強そう
空中攻撃メインが面白くなるかはリスクとリターン次第かな…?
14(1): 2023/11/06(月)22:33:45.81 ID:pVDuJukR(2/3) AAS
やべぇ。テストプレイで脳汁ドバドバでて時間があっという間にすぎてしまう
動画リンク[YouTube]
18: 2023/11/08(水)15:09:25.81 ID:hAwjzca2(1) AAS
外部リンク:ci-en.net
ミサイルの挙動に付いての備忘録的な記事も書いてもらった
24(2): 2023/11/10(金)16:22:59.81 ID:DcrDbXIs(1) AAS
3Dジャンプ攻撃ゲームようやく頭の中で形になった
今週末でバリバリ作っていきたい
191: 2023/12/09(土)05:02:42.81 ID:UPAvJV4Z(1) AAS
ddos終わったかもしれないのだ('ω'`)
228(1): 2023/12/22(金)22:47:43.81 ID:E/2yW4GT(1) AAS
なんとなくで作るのはイイけど
ゴールは決めとけ
そしてちゃんとゴールしろ
決めたらブレるな
それさえ守ればちゃんと作れるようになる
252: 2023/12/25(月)08:55:42.81 ID:UnlwkJ4/(2/5) AAS
それ言ったらオレのはゲームボーイレベルとかゲームウオッチレベルかも、、、
374(1): 2024/01/07(日)12:27:52.81 ID:lTWAT3eJ(2/7) AAS
>>369
あとは、上から来るメニューの下に半透明のスプライトとか
敷いてやれば、見た目的にも裏側がオフだよーって分かりやすくなるし
rayも切れる筈だから、裏側のボタンも触れなくなくなって一石二鳥かもね
お好みで!
650: 2024/03/03(日)21:05:46.81 ID:xb9acffj(1) AAS
流石に雑談ごときにガチギレしすぎじゃね?
783: 2024/04/11(木)02:06:08.81 ID:96dkwlL8(1/4) AAS
>>772 10年前はSteamも一般開放してなかったし画期的だったんだろう。
889: 2024/04/16(火)16:12:59.81 ID:NyzbPJK+(2/3) AAS
チュートリアルやってる割には全然先に進まないのは何なんだ
893: 2024/04/16(火)16:50:49.81 ID:+nIWvfp0(2/3) AAS
子供の頃にひらがなや足し算を覚えた時どうやって覚えたのか忘れてるんだろうね
最初は薄い字で書いてあるのをなぞって、字や数字が減った物をなぞって
最後は何も書いてない所に書いて、記憶したかどうかを確認する
上手くいかなかったら最初からもう一度同じ事をやる
小テストやテストはそれより先の応用だよね
足し算を習うとか覚えるってのは、何も見ないでいつでも使える所まで
持って行かないと何の意味もない
省3
905: 2024/04/16(火)19:36:14.81 ID:086Vm4iN(8/10) AAS
C#の基本も演算子や識別子、2次元配列、リスト、ディクショナリーあたりまで解説してたし
15パズル→スイカゲーム→テトリス→さめがめ→ぷよぷよ→3マッチパズルと短期で学習するにはなかなか内容いいよ
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