[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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59(1): 2023/11/13(月)11:02:35.80 ID:XSidc/V8(1) AAS
>>53
敵も出てきた!!面白そう!!
72(1): 2023/11/17(金)08:00:26.80 ID:o7sk0BCQ(1/3) AAS
>>65
気になった点言っていいですか?
まず攻撃モーションと攻撃エフェクトが合ってないように見える
自分の攻撃は剣を振ってるのがわかるからまだいいとして
敵の攻撃エフェクトがいきなり出現する感覚がする
自分と敵の攻撃エフェクトか全く同じなのもそれを強く感じさせる
理由なのだと思う
省1
280(1): 2023/12/26(火)20:48:31.80 ID:PCFJmHLU(1) AAS
画面揺れるのがニガテだわ
紹介動画見ただけで酔いそうになる
528: 2024/02/15(木)15:15:25.80 ID:sHkcigJq(1/2) AAS
AIで武器や敵やスキルを自動生成して無限の世界を作りたいけどゲームバランスぶっ壊れるかな?
582: 2024/02/28(水)23:32:48.80 ID:IFQN/8nk(5/5) AAS
まず先に企画書とある程度の仕様まとめみたいなの作ってから考えんとあかん
その時は、なんて来ないよ
まず自分から動く
そうすりゃ小規模の開発なら受けてくれるよ
584: 2024/02/29(木)00:39:45.80 ID:iZyy3MFI(2/10) AAS
1000万から5000万か
その凄い企画を講談社に持っていって延長繰り返せば数千万つくれるんじゃないか
まずは企画書。通らなかったらそれまでのゲーム
589: 2024/02/29(木)03:43:21.80 ID:fsjYNnYb(1) AAS
振り子的な挙動にこだわらず単に空中でもジャンプできるって考えたら
ヘタすりゃ無料アセットでできるんじゃね?
645: 2024/03/03(日)16:52:06.80 ID:mtWI1q9a(4/5) AAS
>>644
じゃ幾らなの?
796: 2024/04/11(木)19:38:59.80 ID:l+c/4t3X(2/2) AAS
ゲームエンジンやライブラリが普及したもんだから一定の水準はすぐ出るようになっちゃったしな
下手すりゃ1年目でも何個もゲーム作る奴とかいるし
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