[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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161: [age] 2023/11/23(木)21:45:10.58 ID:J/dVagq5(1) AAS
▽いいフサフサの日、奇才・Kato Junichiが贈る
チン狼、無職人狼に続く創作人狼第3弾

『人毛ゲーム/ハゲ人狼 NoHairWolfGames.』
Zoom/13人村
(20:36~)

外部リンク:youtube.com
655: 2024/03/03(日)22:56:19.58 ID:pEF4MzsE(5/5) AAS
とにかく丁寧な企画書書けばいいんでしょ
わかったよ
726: 2024/04/05(金)18:34:00.58 ID:x8zwEyou(1) AAS
円盤メディアは速度を稼ぐ為に円盤の中心側にダミーデータ入れて、読み取り速度の早い外側の方に配置してるんでしょ?
しかもメディアを超えて同じデータ取り扱わないといけない場合はメディア交換する訳に行かないから、同じデータを別メディアにダブらせないといけないし。
ROMカセットは本当に便利だったなあ。
738: 2024/04/07(日)00:02:37.58 ID:JyCEO1iQ(1/3) AAS
ネタでしょ
808
(1): 2024/04/12(金)14:36:36.58 ID:qZEzA/Pg(3/5) AAS
オートタイルの仕組みが分からん
スクリプトで縁つけちゃったほうがいい感じもする
847: 2024/04/15(月)13:14:15.58 ID:UlsK7w59(1) AAS
配列の何が苦手なのかわからん🙄
928
(1): 2024/04/17(水)07:28:04.58 ID:c7cp2PUr(6/11) AAS
>>926
いや、だから配列がデフォなんでしょ
943
(2): 2024/04/17(水)12:08:55.58 ID:c7cp2PUr(9/11) AAS
配列の扱い慣れるには何がベストなんだろう
テトリス?
987: 2024/04/18(木)15:22:59.58 ID:e+ZOWy8W(3/3) AAS
>>985
どこにでもゴロゴロ転がってるから教材程度の価値しかないよ
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