[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
98: 2023/11/18(土)16:07:26.57 ID:/QXT7ykg(1/4) AAS
自由度?

具体的にそれは何
149
(1): 2023/11/20(月)22:11:53.57 ID:QX7Rz2VT(1) AAS
Talkでジャムやってるから転載
パックマンてなんでしたっけ笑
外部リンク[mp4]:i.imgur.com

やる気あるやつはTalkおいで
203: 2023/12/12(火)19:27:14.57 ID:kotVcPlv(1) AAS
9と12はもう別物だからね
クソでかいゲームエンジンとかみないで
オープンソースの小さめのサンプルみるとシンプルにまとまってて理解しやすかったりする
267: 2023/12/25(月)16:41:06.57 ID:zV63/Diu(1) AAS
>>266
手抜きしたんだわ・・
RGBの色変えがめんどくさくて・・・・
305: 2023/12/30(土)21:25:53.57 ID:467mxt/Q(1/2) AAS
おおっ、頑張れー!
UnityでRPG作るのってどのくらい掛かるもんなんやろ
532: 2024/02/15(木)17:06:06.57 ID:dnkXzBcq(1) AAS
まずAIで武器や敵やスキルを自動生成して無限の世界を作りたい
というのがどういうことなのかまったくわからん
604
(1): 2024/02/29(木)18:46:52.57 ID:Nf/F1Xar(1) AAS
>>600
おつー。若干歩き重めに見えるが触ってみないと分からんね
前教えてもらった、セレステの操作感の動画良かったから貼っとく
動画リンク[YouTube]
654: 2024/03/03(日)22:38:30.57 ID:GomW43RS(2/2) AAS
デスヨネー
ワイもニコニコで自称ボカロPやってるとかいう奴から、動画作るから組まねえかとか
言われた事あるけど、何度問い合わせてもキャラデザがいつ上がって来るのか言わねえし
締め切りは勝手に決めたがるわで、そんなんじゃ予定組めんやろって言っても
全然話聞かねえのがいて参った事あるわw

だってキャラデザが遅れたら、全部こっちにツケ回ってくるじゃん
過去作も明らかにそういう雑な工程管理のしわ寄せみたいなMVしかなくて
省1
850: 2024/04/15(月)13:41:31.57 ID:7qnTVIm2(1) AAS
2次元配列て初心者向けのアルゴリズムやゲーム開発本で書かれてるレベルだけど
858
(1): 2024/04/15(月)17:40:58.57 ID:XP/mcH4W(1/4) AAS
>>855
>>個人的にはアルゴリズム使う方がシンプルに実装

ワナビーすれだし配列使わないでアルゴリズム使ったやり方をもうちょっと詳しくききたい
そこに何があるかをチャンネルトレースとかコリジョンみたいなので調べるってやり方?
964: 2024/04/18(木)07:16:09.57 ID:VskMHLhh(1/4) AAS
ぉまえら顔文字に優しいね
988: 2024/04/18(木)15:32:20.57 ID:Yl2aEd9d(3/3) AAS
今年のUEぷちコンでも参加作品の1/10くらいは倉庫番ベースだった気がしたよ
これはもはや必須科目みたいなもんだな

あ、明日はワナビのみんなで見ようね!
受賞作品発表やピックアップ作品紹介は4月19日(金)20:00〜YouTube生放送で行います!
生放送はこちら:外部リンク:youtube.com
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s