[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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80: 2023/11/17(金)19:58:53.41 ID:4pCw1Qdy(1/3) AAS
俺は子供のころからゲームを作りたかった
いろんな言語に手を出した
C/C++…難しすぎて挫折
Java…オラクルが実権を握ってから恐ろしくなり逃亡
C#…難しいことをやろうとするとWin32APIが必要になるとわかって終了
今はまたC/C++に戻って遣り直そうと思っている
しかしまたゼロからのスタートか
省1
122: 2023/11/19(日)09:15:52.41 ID:WioH0Gev(1/6) AAS
夜中に食うと脳にも体にもよくねーから
まずその生活週間から変えとけ
150: 2023/11/20(月)23:08:05.41 ID:cMz/+NNq(1) AAS
>>149
Talk胡散臭すぎて行く気起きないんやがよくみんな行くよなあ
174(1): 2023/12/04(月)03:45:54.41 ID:eIMKchef(1) AAS
作ればいいじゃない(無責任)
たしかmacだと勝手にコード進行組んでくれるソフト入ってたよね
327: 2024/01/01(月)10:59:02.41 ID:3P0uAPYE(1) AAS
イチイチここで聞く前に作ってみるとかすりゃいいのに
346(1): 2024/01/06(土)19:21:10.41 ID:sPM+6INM(1/2) AAS
すごい
ボタンも上からスライドしてくるの面白いね
見てるとウェイト時間やや長めかな
417(1): 2024/01/14(日)17:16:08.41 ID:Eb3FbnEL(1/2) AAS
こんな感じだよ
動画リンク[YouTube]
427(2): 2024/01/18(木)19:50:37.41 ID:VlZ88a8h(2/2) AAS
>>424
いつ提出するの?
明日の朝?それとも土日?
724: 2024/04/04(木)15:30:44.41 ID:lCPLk3Rl(1) AAS
単に何をどう表現するかの問題でしょ
今のお客さんは世界がどうなるかなんつ―マクロの問題より
そのキャラがどうなるかって言うミクロの問題の方が関心高い
だからどうしてもそっちにフォーカスするケースが多い
(世界の運命も描くがそれはほぼキャラの運命とシンクロしてる)
2000年代初期にセカイ系だなんだ散々言われた話だけど
790: 2024/04/11(木)12:30:25.41 ID:96dkwlL8(2/4) AAS
>>789 顔文字くん?小さいのでも片っ端から完成させないと、なにやってたか忘れて全部作り直しになるよ
939: 2024/04/17(水)10:25:50.41 ID:rzJ9dA7L(6/6) AAS
なら作れるね
良かったなね
977(1): 2024/04/18(木)11:36:18.41 ID:o06ulE3s(6/7) AAS
テキスト倉庫番?
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