[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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288: 2023/12/28(木)09:18:07.34 ID:apE4dZEx(1/3) AAS
どこかの依頼受けて短期で何か作って納品した方確実
まだUbereatsのがマシなレベル
307: 2023/12/30(土)22:23:05.34 ID:3IzaBlLh(1) AAS
RPGいいね
まず作ってみないと何がどれくらいの手間なのか
具体的な作業量が分からないままだからね
375: 2024/01/07(日)12:30:02.34 ID:lTWAT3eJ(3/7) AAS
ちな、よく使う手w
383: 2024/01/07(日)23:27:40.34 ID:lTWAT3eJ(6/7) AAS
それIPログ収集してるリンクだからNGぶち込んでおきなよw
439
(1): 2024/01/19(金)18:58:40.34 ID:dflbxeb4(3/3) AAS
>>438
グリグリ君はマジでコツコツやるタイプですごいと思う
尊敬する
457: 2024/01/23(火)16:59:17.34 ID:jb9U02/1(5/5) AAS
それはそうなんだけれど。
せっかく良い作品なのに、遊ぶ側がセキュリティで引っかかって遊ばないのは勿体ないからさ
エンジンだと色んな形式でパッケージできるし・・
518
(1): 2024/02/05(月)22:16:43.34 ID:Nr/xsFfi(1) AAS
>>517
なるほど。最初は水平を保ったまま移動してて苦労したんだけど、ガンガン空中舞って敵の背後をとる感じなのね
その辺のセオリーを覚えたら初心者でも遊びやすいね、ミサイル強いし
562: 2024/02/27(火)17:56:29.34 ID:V52c7d5u(1) AAS
ゲーム作成て思ったより時間かかるなぁ。
一ヶ月でアセット使った小規模ゲームを完成させる予定が、あれこれ試して仕様変えたりあっという間に時間が飛んでいく
673: 2024/03/10(日)11:43:16.34 ID:CzHB7Zfv(1/2) AAS
量産型クソゲーオブザイヤーみたいなのが大量生産されそう
894
(1): 2024/04/16(火)16:56:08.34 ID:SyidIdzu(2/3) AAS
>>877
物理いらんやろ
二次元で上下左右に動かすのに物理あったらメンドイやん
それとも3Dで作ったてんの?
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