[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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91: 2023/11/18(土)08:39:47.23 ID:NJFskD74(1/2) AAS
美術で言うとゲームジャムはクロッキー。
デッサンも重要だけど、初心者は30秒クロッキーをたくさんやったほうがいい。
186: 2023/12/06(水)07:58:59.23 ID:zyaZ/6B3(1/3) AAS
>>185
まぁ今作ははっきり言って特別出来が良くない
何とか公開にこぎつけた
299: 2023/12/30(土)01:23:18.23 ID:DygxH8Sj(1) AAS
このスレには最近増えてるパブリッシャーの支援プログラムとか応募してる人いないの?
結構倍率高いのかな?実績ないと無理?
344: [age] 2024/01/03(水)23:10:39.23 ID:ELwezD98(1) AAS
『こくじんさんにスト6教わるPart.2
→雑談→スト6即席配信者対戦会』
□MOROHA・UK(プラチナⅣ)
□ボドゲカフェオーナー・白坂翔(ダイヤⅣ)
□よしなま(マスター)
→■蛇足(マスター)
▽ストリートファイター6
省1
487: 2024/01/26(金)20:45:18.23 ID:ZLqJkSie(1) AAS
>>486
俺はUnity内でやってる
HumanoidはデフォルトのやつだとできないからVeryAnimationってアセット買ってやってる
Blenderでやるとなんか知らんけどぶっ壊れる
アセットストアで買ったモーションもBlenderにいれたらアーマチュアぶっ壊れたりするからBlenderでやるのはあまりオススメしない
723: 2024/04/04(木)15:21:13.23 ID:cLTqvsKE(1) AAS
最近の容量の多いテレビゲームより
昔の容量の少ないレトロゲームのほうが壮大な冒険のRPGが多かったな
765: 2024/04/09(火)13:19:27.23 ID:7QGbU+aX(1) AAS
アセットなあ
おれ自身がイラスト畑なんでグラフィックかサウンドぐらいの汎用性あるものしか思いつかんな
900: 2024/04/16(火)18:04:54.23 ID:SyidIdzu(3/3) AAS
そもそもハエ叩き作れなかったからなぁ
まぁ今回も途中で逃げるのは目に見えてるけどね
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