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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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60: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 14:46:36.22 ID:B+w5t57b >>59 ありがとう! しかし全然面白くないのよ ここからチューニングして完成させていきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/60
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:48:34.22 ID:I15MM6zE >>177 俺も昔SONARを買ったが、今じゃ無料だもんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/180
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 11:36:43.22 ID:DDTB0j3Y >>830 ゴキ鰤って書くとなんかカツオ節みたいで旨そうや(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/832
841: 823 [sage] 2024/04/15(月) 07:03:12.22 ID:xRKi7n0u >>824 自分でもおかしいと思うのですが、ドラクエのスライムはネタ域扱いでOKなのにWiz#1のバブリースライムは普通にOKとか、我ながら偏見すぎね?と思います。 >>825 なるほど・・・派生も考慮します。 >>830 具体例どうもです。Gは名前すら苦手ですが。知っている単語すら思い浮かばなかった自分が不思議だ。 皆さんありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/841
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 12:43:33.22 ID:mTU7RQMw 成果がでなけりゃプログラミンに限らずつまらなくなるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/845
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 20:34:47.22 ID:J8XVPEcZ まず簡単な方法で作りなよ 排列使わんで作れるやん なんでしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/863
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 23:08:52.22 ID:HLKHjunv SLGの編成の真似事してるけど難しい マス目に最大サイズ3*3ユニットが重複してる判定作るだけでも苦戦してる 何とかできそうだけどコードが糞きたない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/868
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