[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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(1): 2023/11/17(金)08:16:50.21 ID:dGHtbrxs(1) AAS
>>72
指摘ありがとうございます
スミマセン敵の攻撃エフェクトまだ作って無くて今は仮で主人公と同じエフェクトにしちゃってます
今は根本のシステム作ってるトコなんでそれが終わり次第細かい部分調整していきたいと思ってます
232: 2023/12/23(土)09:05:44.21 ID:IAfQUYv/(1/3) AAS
>>231
君はゲームで遊んたことないのか?
276: 2023/12/25(月)23:53:07.21 ID:6QGab5Nt(1) AAS
>>275
プレイありがとう!
内容平凡過ぎたかな
コメントが一件もつかない
こういうときは評価点も低いと相場が決まっている
残念な結果になりそう
332: 2024/01/01(月)15:15:15.21 ID:jsZDRReh(1) AAS
ChatGPT見てれば分かる通り所詮道具に振り回される奴と使える奴で格差が広がるだけで何も変わらない
407: 2024/01/13(土)09:54:11.21 ID:O102XXMr(1) AAS
前も自前じゃないのに自分で作った嘘ついてたからな
436
(1): 2024/01/19(金)02:07:58.21 ID:WT7jbSRw(1) AAS
締切あるとやる人いるから締切設けるのもいい。ただ他人にプレッシャーを与える必要はない。
ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。
ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。
マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな
490
(1): 2024/01/26(金)23:18:22.21 ID:v7WtGMOV(1) AAS
普通にblenderでやってるわ
612: 2024/03/02(土)08:45:48.21 ID:zoLXgL/B(2/4) AAS
この説が正しければ「遅いほうが速く見える」ということになるが
どうなんだろう
615: 2024/03/02(土)20:18:36.21 ID:8r4NBh9D(1/2) AAS
こっちの方がいいね
624: 2024/03/02(土)23:47:12.21 ID:8r4NBh9D(2/2) AAS
絵でも声優でもBGMでも金払って他人に依頼したらわかるけど、こちらが出す情報が詳細なほどイメージ通りなのが仕上がってくるよ
悩むより金ドブする気で小さいのからキャッチボールを試せばいい
710: 2024/03/29(金)11:28:10.21 ID:eapD4MOf(1) AAS
マリオのBGMっていうとこの書籍がなかなか面白かった
外部リンク:diskunion.net
762: 2024/04/08(月)17:30:09.21 ID:EcmamLs3(2/2) AAS
アセットって何が売れるのかわからんわな
807: 2024/04/12(金)13:32:25.21 ID:qZEzA/Pg(2/5) AAS
進行中です(*´ω`*)
そんなスピード感で完成しません(*´ω`*)
882: 2024/04/16(火)13:12:56.21 ID:NO0Hys50(1/2) AAS
だいぶ前から色んな人に同じような事言われてたのに、今理解したの?
そんな理解力でよくオリジナリティ出そうとしてたね……急がば回れって言葉も知らなさそう……。
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