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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:43:02.20 ID:WioH0Gev 時間割作りゃいいよ 無駄にダラダラ勉強しても身に付かないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/136
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 22:43:59.20 ID:Ld71YmSM クソゲーってクソゲーを攻略すること自体をゲームと捉えると楽しめたりする もしくは、取説のないゲームを手探りでやってたりすると 徐々にシステムがわかってくることが面白く感じたりするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/144
241: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 10:58:11.20 ID:UhNTqsIL なんとなくで作り始めちゃ駄目なんか? 2dアクションにするけど、どんなアクションか、どんなキャラかカチッと決めてからやるべきか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/241
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 12:13:26.20 ID:fHAoPPiN https://i.imgur.com/2yfLyz8.png 最初これだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/260
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 22:57:10.20 ID:aRsuiKhh 何度も画面が揺れるとしんどくなるかな 今は過剰な演出をしたがる人が多いから疲れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/284
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 19:40:29.20 ID:EDuzoF2e 人気者は羨ましいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/395
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 12:34:15.20 ID:0gYJaQxz >>556 さあ…フレームにつき複数回呼ばれるところ(オブジェクトの更新など)に変数インクリメント処理を記述しているのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/557
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:16:38.20 ID:Qaye9eOP まず身銭切って試すんだよ これはプロデューサー志望だろうと変わらない そうやって今すぐ使えるものを全部否定して何も起こさなかったらさ、理想の一本を作る以外何もプランないみたいじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/571
630: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 00:59:53.20 ID:pEF4MzsE >>627 https://youtu.be/Gr3mc9JZFyo?t=91 スマホ向けに例えばこの動画の木登りゲームをSF調に変えたものを作るとするでしょ 一番はやく頂上にたどり着けたら勝ちというゲーム この動画見るだけで大体のイメージは共有できるよね? この動画の内容に追加したいものはいくらでもあるんだけど まずこのミニゲームを完全再現するとしたらいくらかかるんだろうか? 声優の声とかは除くとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/630
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:28:34.20 ID:KU6qw4zb 色々足りてないけど、相手を殴るだけの戦闘プログラムが組めた。 さあパラメータ変化の具合確認の為に、序盤敵を充実させるか。 ・・・と思ったら思い付かない。 他作品オリジナルやネームドモンスターや高ランク生物を除外したら、まるで残らない。 薄暗くじめついた地下に住むという縛りで、ネズミとムカデ、それしか思い付かない。 名前さえ思い付ければ良いので検索してみたら、出るわ出るわドラクエモンスター図鑑。 序盤も序盤で、ゴブリンさえ強敵クラスの尺度だと、どんなモンスターがいますかね? スライムを序盤敵に設定とか頭おかしい、強烈なトラップモンスターじゃねえか、と言う思考が頭硬いんですかね・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/823
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 13:23:45.20 ID:mTU7RQMw 2次元になると複雑やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/848
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 22:53:57.20 ID:TXf8K75H 参考にしてるチュートリアルから逸れた実装はできねえんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/867
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 23:15:47.20 ID:J8XVPEcZ リファクタリングしなされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/869
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 08:14:35.20 ID:SyidIdzu >>873 倉庫番はキャラを上下左右に動かすゲーム そんなのに配列なんかいらんやん まず3×3マスの枠作ってキャラ動かすのを作れば次行けるでしょ それには配列なんかいらんやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/875
940: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 10:40:13.20 ID:c7cp2PUr gptって誰よりもいい先生だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/940
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