[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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35: 2023/11/11(土)17:31:11.09 ID:g2NJvimB(2/2) AAS
ウンコを我慢してトイレを取り合う「クソゲー」
543
(1): 2024/02/16(金)09:10:40.09 ID:9CLtH8Yy(1/2) AAS
>>542
点数とかに変化があったら上書きしてるってこと?
しかもテキストで?整数じゃないんだ。
このルーチン、毎回呼ばれてると思うけど、そんなら判定なしの方が速いのでは?
多少遅かったとしても、下手に判定無しの方がスッキリして良いかと。
551: 2024/02/17(土)10:28:18.09 ID:3cmPe3PA(1) AAS
スマホでできる以外にエースコンバットに勝ってる点ないんやもん
784: 2024/04/11(木)02:35:57.09 ID:Nnn6ygfy(1) AAS
売れない理由が分かりやすいものはまだ
資金かけて内容も悪くないけど競争に敗れて物量の海に埋もれてしまった物は悲惨
942: 2024/04/17(水)12:08:20.09 ID:CsMtbwAA(2/4) AAS
>>937
気が付けたならよかったな
無知は恥ではないぞ、自分の無知を知ってそのままにしておくことは恥だけど
978: 2024/04/18(木)11:58:32.09 ID:e+ZOWy8W(2/3) AAS
座標計算に必要なのは進行方向とタイルのサイズで
1〜2マス先が何か分かればいいだけだから把握する必要はない

結局配列でも1〜2マス先を切り取って見るだけで何も変わらない
必要なのは処理する場所に何があるか知っている事だけ
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