[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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61: 2023/11/15(水)13:53:36.07 ID:R3TU3O5o(1/2) AAS
>>53
このゲームだけど結構考えてもう1種類攻撃方法あれば何とかまとまる
ということが分かった
攻撃方法一種類では無理があった
129(2): 2023/11/19(日)12:55:07.07 ID:L4xfy6wh(3/6) AAS
ヤキソバを食った
やれる
>>126
ス…スゴイッスネッ!!!
>>127
まあいろんなタイプがいるからねえ…
天才型はやることが好きで好きでたまらないのだろうけど、そういう人はなかなか見かけないね
省7
231(1): 2023/12/23(土)06:06:26.07 ID:oV9yErxm(1/2) AAS
>>228
なんとなくで作る=
ゴール=
あるアクションを使って、ステージを登っていくゲーム(jumpkingみたいな)だとしたら、”なんとなくで作る”というのは盛り込む機能で、”ゴール”はステージ数みたいなイメージ?
378: 2024/01/07(日)19:51:45.07 ID:8L7Iji9k(1/2) AAS
非アクティブウィンドウとアクティブなウィンドウが同じ色・明るさなのは気が散るし目が滑る
良いUIとは言えない
好みというか正解不正解のレベルだ
プロのイラストレーターは注目してほしい部分としてほしくない部分を彩度・明度・描き込み量で上手に区分けする
UIデザインも同じこと
402(2): 2024/01/13(土)03:41:38.07 ID:t/rMA0BI(1/2) AAS
アセット使わない縛りで走るモーションとか作ってるけどクソむずいなこれ
3時間くらいやってるわ
攻撃モーションとか左右非対称のやつならそこそこやりやすいんだが
696: 2024/03/18(月)20:31:24.07 ID:X2NGmogx(2/2) AAS
10年前Resonance Gamezというのが企画の人が何もできない人だった。
クラファンで金を集めてオンラインゲームを作ろうとしてたが未だ完成していない
754: 2024/04/08(月)11:27:15.07 ID:GvXLGQyI(1/3) AAS
アセットストア(に出品し)て儲かるか?て意味では?
誰もが欲しがる人気のアセット出せれば儲かるんじゃね。
837: 2024/04/14(日)13:25:25.07 ID:ZZGKHbH0(4/5) AAS
運営の悪ノリみたいなの結構好きなんだよね
903: 2024/04/16(火)18:52:22.07 ID:p3/jQGqJ(3/3) AAS
27800円さん!?
人気みたいだしやっぱ需要もあるんだろうな
でもま、こういう道しるべみたいなのがあるとワナビもやりやすかろ
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