[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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12: 2023/11/06(月)20:25:07.06 ID:ciHOc0Vl(1) AAS
>>4
>>9
サンキュウ!!!!
雲がリアルだとかっこいいかなと思って力入れてる
もうちょっとリアルにしたいんだけどね
102: 2023/11/18(土)17:16:51.06 ID:rzZ5TyzL(1) AAS
動機は違うけど今年の夏に三ヶ月ほどC++とopenGLを触ってた
辿り着く先はエンジンプログラミングという分野なんかなぁと気がついて引き返してきたわ
116: 2023/11/18(土)23:27:11.06 ID:N/fZwfkh(1) AAS
俺も習作いくつか作ったから次はエッチなやつ作って売りたいわ
自分の作品がはたして売れるのかっていうワクワクがあるよな
304: 2023/12/30(土)19:19:18.06 ID:1wh2622s(2/4) AAS
>>303
ありがとう!
403: 2024/01/13(土)06:10:42.06 ID:mtmaFN9h(1/2) AAS
がんばれがんばれ
406: 2024/01/13(土)09:41:46.06 ID:t/rMA0BI(2/2) AAS
>>404
>>398
425: 2024/01/18(木)18:11:36.06 ID:lELUxb0m(1/3) AAS
進捗ないと作ってないとか思ってる妄想君がいると聞いて
443
(1): 2024/01/20(土)03:37:32.06 ID:nFPPq3kR(1/2) AAS
>>438
おつおつ!
前のだけどアイテム整理作ってるの凄いな…空白欄詰めるだけでしんどかった記憶…
960
(1): 2024/04/18(木)06:12:25.06 ID:o06ulE3s(2/7) AAS
タイルマップ使ってるんだけど、普通はアンチエイリアス使うもんなの?
単なる四角の形状ならなしでいいけど、坂道作るとなるとジャギが目立つな
999: 2024/04/19(金)13:52:22.06 ID:WR/lOLkW(1) AAS
まずは倉庫番完成させろ。話はそれからだ
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