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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 19:23:58.26 ID:HsomnROL 顔文字くんコロコロ口調変えるのなんなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 23:26:44.24 ID:rv/MGjx1 クソ隣人を訴えてやったら家売って逃げ出していきやがった ゲーム製作再開する時間ができてしまったわ さてなに作るか 隣人に吐かれた暴言の録音を効果音にでも使ってやろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 23:37:27.16 ID:VApWqii5 チュートリアルステージクリアおめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 06:26:11.27 ID:EcmamLs3 アセットストアって儲かる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 06:43:51.84 ID:8oWyUuIR アセットストアの運営でもすんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 11:27:15.07 ID:GvXLGQyI アセットストア(に出品し)て儲かるか?て意味では? 誰もが欲しがる人気のアセット出せれば儲かるんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 12:16:09.24 ID:nUXa8A++ 「一番もうけたのはつるはしを売る奴」理論ってのはマジもんのラッシュだからで ゲーム開発なんて母数少ない素人多い条件で、アセットストア用にアセット作っても 大して儲からんだろうね 自分のゲーム用に作ったツールをついでに売って小遣い稼ぎレベルじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 12:34:46.35 ID:bNOUvzh9 ツルハシ売ってるのはゲームエンジンやアセットストアの運営してる会社だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 12:40:36.56 ID:uHOhFOLO しょうもないゲームの作り方をYouTubeで配信してたほうがまだ儲かるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 12:47:03.75 ID:WCsoX6sF 顔文字君は金儲け考えるのはいいけど この際ゲームやアセットなんでもいいから完成させなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 15:12:24.36 ID:GvXLGQyI そういや顔文字くん、半年以上前につくるっていうてた倉庫番できたのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 15:57:59.51 ID:8bsCL09m 顔文字なんて使ってるの誰もいないけど見えないレスでも見えてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 16:24:03.29 ID:GvXLGQyI 顔文字くん=元コテハンのワナビー2048 質問の仕方が独特なので本人を容易に特定できる模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 17:30:09.21 ID:EcmamLs3 アセットって何が売れるのかわからんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 22:53:38.05 ID:8oWyUuIR アセットに限らず売れるの分かるなら億万長者や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 12:24:38.10 ID:oLx3m2KZ 暇つぶしゲームが一番長くやるかもな 結局な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 13:19:27.23 ID:7QGbU+aX アセットなあ おれ自身がイラスト畑なんでグラフィックかサウンドぐらいの汎用性あるものしか思いつかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 14:03:19.28 ID:NEu6cgwo グラフィックは魅力あるキャラクターアセット作ればいいんじゃないか。 っていうのは一昔前でAI登場で巷に溢れてるなぁ 3Dでプレイヤーキャラだったらまだ需要あるんじゃね。真っ先に探してるもん プログラム系は個人で作ってるの多いからバグやサポート終了多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 14:03:24.46 ID:oLx3m2KZ 単なる素材だけなら無料であるもんな ただ、3dモデルは有料が多いイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 11:37:14.39 ID:1Alzh4Mc アイデアに価値がないのなら、物量に勝るメーカーに勝ち目はないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 12:44:01.67 ID:NgXUz2kQ >>768 はい。 なんなら個人開発でも マーケティング >> 越えられない壁 >> アイディア、中身 な時代になってる、最近も悲しい事件があったぞ 10年越しの開発タイトルがSteam「話題の新作」リストから押し出されてしまった開発者の叫び。誰にでも起こりうる不運な出来事 | Indie Freaks https://www.indie-freaks.com/2024/03/news-new-and-trending-algorithm/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 13:07:19.98 ID:1Alzh4Mc まず面白くなさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 13:12:32.70 ID:ePVvmg91 なんか俺も顔文字くんとやらの特徴が見えてきたかも 完全に無駄なスキルだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 13:24:40.43 ID:5Z3/oYh2 そのタイトルのどこらへんに面白そうでプレイしたくなるようなアイディアが? 今まで大量に生産されてきたゲームのコピペにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/772
773: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 13:46:49.61 ID:1Alzh4Mc >>771 おう ありがとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 18:49:37.55 ID:yq2V1KGg ゲームの二次創作って有料で販売できる? とある作品の二次創作ゲーム作りたいんだよね クオリティ次第で公式が有料販売許可してくれることってあるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 18:52:05.47 ID:2o5dMSY7 ソニックマニアみたいにごくまれに許可してくれることもある してくれなけりゃ最後にガワだけ差し替えればいいしここはあと先考えず突っ走って見せろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 19:19:58.26 ID:yq2V1KGg あるのか ファン作品として作りたいんだよね やってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 19:21:12.86 ID:MQMUu13O それが2次創作に寛容かどうかってのもあるしなあ エログロじゃなきゃそこまで怒られないとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 19:37:18.42 ID:OOiB6i8G 許可したのセガだけじゃん…それもソニックだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 20:41:32.95 ID:wkkxhyn3 >>772 そうは言っても、そのコピペにすら取捨選択という個人の才能が現れるもんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 21:29:10.61 ID:h2XAttVI ギャラクシアンの時は、Appleの審査でめっちゃ落とされました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 23:19:17.42 ID:OOiB6i8G >>779 なんにせよ新規性が全く見えない以上、見た目やらエロで釣るか せめてユーザーレビューがありえないくらい高評価じゃないとね どちらも満たせないならこの結果は残当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 01:26:19.94 ID:meGZNeai 問題はそこじゃなくて 大手との1対1の戦いで負けるならともかく ふたを開けたら1対11でした。ひどいよ…って部分やろw 確かに弱小にとって数少ない露出機会を 金のある大手に占有されるのはきつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 02:06:08.81 ID:96dkwlL8 >>772 10年前はSteamも一般開放してなかったし画期的だったんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 02:35:57.09 ID:Nnn6ygfy 売れない理由が分かりやすいものはまだ 資金かけて内容も悪くないけど競争に敗れて物量の海に埋もれてしまった物は悲惨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 06:33:39.64 ID:SGKxEM/w なんかパズルのアイディアくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 07:41:26.56 ID:bZT8su8/ そもそも大手が数出すだけで潰れるような無個性ゲームなら配信日調整できなかったのかね 当日になって気づいたとかならザルも良い所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:20:59.72 ID:jblguc5z そら大手の大作なら予想できるだろうけど、発売済のマイナーな過去作リマスターをSteamに一挙公開であーなったらどうにもできないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:24:05.15 ID:l+c/4t3X 10年間コツコツ作り続けてリリースしたのは凄いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 10:32:47.76 ID:SGKxEM/w 単純に飽きるから複数プロジェクトやったほうがいいな あれこれ手を付ける(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:30:25.41 ID:96dkwlL8 >>789 顔文字くん?小さいのでも片っ端から完成させないと、なにやってたか忘れて全部作り直しになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 12:51:43.66 ID:SGKxEM/w ほんとそう 挫折率100 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 12:51:56.94 ID:SGKxEM/w ほんとそう 挫折率100 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 13:10:16.68 ID:SGKxEM/w 倉庫番作る baba is you http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 18:49:49.28 ID:SGKxEM/w 完成させたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 18:53:13.67 ID:XnRM6CvU 個人ゲームってひと昔前はテトリスレベルだったのに今は大変なもんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 19:38:59.80 ID:l+c/4t3X ゲームエンジンやライブラリが普及したもんだから一定の水準はすぐ出るようになっちゃったしな 下手すりゃ1年目でも何個もゲーム作る奴とかいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 19:44:26.02 ID:GcnwXHZB ゲームエンジンで出る安っぽさを消そうとすると、途端に必要とする知識が増えてきて、そこで作るのがキツくなってくるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 19:58:55.46 ID:Y5sCW8oG 3Dは中華のお陰でハードルが上がってモデリングが相当良くないと厳しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:01:30.87 ID:96dkwlL8 中国のしょぼグラ劣化パクリゲームとか笑ってたらあっという間においこされたもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:02:48.02 ID:2Hp8BTrL スマホゲーで出来が良いアクションゲーはほぼ中華ってイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:04:10.11 ID:96dkwlL8 >>793 倉庫番はゲームエンジン使うよりパイソンかJS,C言語で作ったほうがわかりやすいし勉強になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:32:46.90 ID:c35mWcre >>800 もしもしゲーはゲームじゃないだろ それと中華ゲーこそよそのシステムをパクるか良ゲーのモバイル版を作ってるだけ(しかもCODMのようにクソ劣化させたゴミ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:37:15.48 ID:c35mWcre >>769 ゲームに限らずあらゆるエンタメがオワコン化していったわけだ 日本でもやっとステマ禁止法が施行されのにいまだにステマは減らない エンタメや文化に商売人が闖入して幅を利かすと界隈そのものが潰れるのは昔からよくある話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:59:29.15 ID:aPJOIG3o まるで忍者みたいな論説だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 05:55:21.69 ID:qZEzA/Pg >>801 いやgodotでやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 07:58:40.67 ID:aPJOIG3o >>805 顔文字君、倉庫番完成したの? 土日スレにアップロードしたらテストプレイするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 13:32:25.21 ID:qZEzA/Pg 進行中です(*´ω`*) そんなスピード感で完成しません(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 14:36:36.58 ID:qZEzA/Pg オートタイルの仕組みが分からん スクリプトで縁つけちゃったほうがいい感じもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 15:42:37.27 ID:eB2J7O0T じゃそうして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/809
810: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 17:23:52.62 ID:qZEzA/Pg 完成するまで、ゲームプロジェクトは1つに注力したほうがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:44:41.13 ID:aPJOIG3o >>808 808 縁を付ける方式も見かけるけど描画コストが上がるから、周囲のブロックを検索して組み合わせのブロックを置いたほうが良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:46:06.26 ID:aPJOIG3o <<810 顔文字君? まずハエたたきを 以下略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 18:35:43.38 ID:eB2J7O0T なんか月毎に繰り返す同じ質問 なんのAIなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:04:35.42 ID:lQBNMUId コテを叩けば面白がってもらえると思ってるのがな それくらいしか書くことないのが悪いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:50:49.14 ID:qZEzA/Pg >>811 ふちをつけるとなると、シェーダですよねおそらく オートタイルで躓くとは、、、(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:55:46.76 ID:50tAzsAK 顔文字が問題過ぎるだけで誰も積極的には叩いてないんだよ 進展するなら一緒に盛り上がったりもできる 制作やめて消えるのもまあしゃーない どちらでもなく無限に宙ぶらりんで愚痴垂れ流してるだけのおっさんに対して他に何が出来るんだ 5chで数少ないゲーム制作の話が見られるスレでこいつはずっとチラついてるんだ チクチク言いたくなるのは分かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:32:43.90 ID:lQBNMUId 叩いていようが何だろうが コテの話をする以外にこの板には娯楽がほぼない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 07:39:05.40 ID:DtpmdlV4 倉庫番って基礎が詰まってる? 完成させたい アドバイスちょうだいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:16:51.97 ID:MXOMZGJ9 オートタイルでちゃんとやって、それでも無理そうなら省いた方がいいんじゃないか? ゲーム部分と関係無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:17:24.05 ID:94bCVUv8 シンプル倉庫番にオートタイルはいらない気がする 見栄えをよくしたいなら https://deepnight.itch.io/tabletop-rpg-map-editor 完成した後に背景画像をつくればよさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:18:57.87 ID:94bCVUv8 顔文字はアゲるのやめてみてはどうだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:12:39.45 ID:xkIt8wPU >>819 余計なところにこだわりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:28:34.20 ID:KU6qw4zb 色々足りてないけど、相手を殴るだけの戦闘プログラムが組めた。 さあパラメータ変化の具合確認の為に、序盤敵を充実させるか。 ・・・と思ったら思い付かない。 他作品オリジナルやネームドモンスターや高ランク生物を除外したら、まるで残らない。 薄暗くじめついた地下に住むという縛りで、ネズミとムカデ、それしか思い付かない。 名前さえ思い付ければ良いので検索してみたら、出るわ出るわドラクエモンスター図鑑。 序盤も序盤で、ゴブリンさえ強敵クラスの尺度だと、どんなモンスターがいますかね? スライムを序盤敵に設定とか頭おかしい、強烈なトラップモンスターじゃねえか、と言う思考が頭硬いんですかね・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:45:52.67 ID:DDTB0j3Y 序盤にスライムいいじゃん じめついた薄暗い照明地下なら まず思い付いたのから派生 ネズミ→ネズミリーダー、軍隊ネズミ、ネズミ術師、骸骨ネズミ等 ヘドロがあればそこからなにか生まれる 飛んでる虫やコウモリからも何かできそうやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:47:47.46 ID:PkTpvsu0 例えばマイナー、ベビー、リトルみたいな言葉で弱するのは無し? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 10:35:16.45 ID:xkIt8wPU スクラッチで倉庫番作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 11:12:04.91 ID:06ju9Oqt 検索するだけでも沢山出てきたし作れるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 11:16:56.77 ID:xTL4vfTj 倉庫番とかパズル系はクオリティショボくてもつい遊んでしまうからええよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 11:23:22.30 ID:xkIt8wPU ちょっと気分転換に触りたいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/829
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