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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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423: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 14:28:41.17 ID:VlZ88a8h 君ら結局ゲーム作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 17:24:26.47 ID:o9zSDorb >>423 もちろん!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 18:11:36.06 ID:lELUxb0m 進捗ないと作ってないとか思ってる妄想君がいると聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 19:16:25.42 ID:1E0ObD9J 作りたいけど作ってない寒い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 19:50:37.41 ID:VlZ88a8h >>424 いつ提出するの? 明日の朝?それとも土日? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 21:47:39.19 ID:TKfRsIYU >>427 土日スレなら締め切り21日って書いてあるのでは? 土日気力あったらなんか作るかも。 しかし・・・手が寒いな。この調子だと手が悴んで無理じゃね。悴んで..ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:00:53.89 ID:tNco9X/D >>428 最初俺が提示したのは金曜日9時だったんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:06:04.54 ID:tNco9X/D 土日まであるならアクティブラグドールでダメージモーションつけようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:34:48.44 ID:lELUxb0m ◇◆ 今週来週のお題 ◆◇ 【 銃と剣をアクションゲーム 】 締切:来週の日曜日 1月21日 近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう どこに9時って書いてあるんだ? ちゃんとスレのルールくらい守れよ 勝手に俺ルール作るなカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:50:58.77 ID:km8iXgQX >>427 424だけど、締め切りのある約束だったのね。横からカキコしました。過去作なら既にapp storeに出してます。 次のがなかなか作れていないのよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 23:12:50.02 ID:lELUxb0m >>432 気にしなくていい あいつは、勝手に自分のやってるのに、みんながやってると勘違いしてるだけの妄想家だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 23:14:32.59 ID:TKfRsIYU あるね。一度追い込んで完成させてリリースまでしちゃうと燃え尽きるというか・・・その後年一で出す予定だったのにだらだらやる気ない。 知人もそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 01:50:58.27 ID:dflbxeb4 >>432 じゃあ日曜締め切りで良いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 02:07:58.21 ID:WT7jbSRw 締切あるとやる人いるから締切設けるのもいい。ただ他人にプレッシャーを与える必要はない。 ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。 ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。 マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 03:26:21.00 ID:dflbxeb4 >>436 そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 18:26:20.45 ID:5Ci0DVVh https://x.com/grgrk_mt2/status/1748274644636033514?s=61 装備システム作ったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 18:58:40.34 ID:dflbxeb4 >>438 グリグリ君はマジでコツコツやるタイプですごいと思う 尊敬する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 19:51:12.42 ID:5Ci0DVVh >>439 ありがとう! 今作は俺のゲーム人生に最も影響を与えたRPGというジャンルなので力入れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 23:08:53.86 ID:JRozD6M7 装備押したら捨てるが反応してな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 23:33:56.97 ID:5Ci0DVVh >>441 バグですね 直しました 「捨てる」パートのコードをコピペしたから発生した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 03:37:32.06 ID:nFPPq3kR >>438 おつおつ! 前のだけどアイテム整理作ってるの凄いな…空白欄詰めるだけでしんどかった記憶… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 07:59:21.31 ID:CP5ejXcK >>443 ありがとう! このアイテム整理はList使ってるからシンプルなシステムになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 17:18:29.76 ID:nFPPq3kR なるほど、配列じゃなくてListだから自分で書き換える必要ないのか 昔の自分初歩で躓いてたんだなぁ 完成楽しみにしてるわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 19:46:54.31 ID:R8Qnww+J https://x.com/grgrk_mt2/status/1749020322383466711?s=61 いよいよ戦闘システム作りにチャレンジしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 20:38:23.66 ID:8pzVH7xm >>446 がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 20:43:53.18 ID:R8Qnww+J >>447 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:05:27.40 ID:jb9U02/1 土日スレのC++で作られたエレベーターアクションできいいなぁ 過去作ダウンロードできないからItch.ioあたりにアップしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:25:29.59 ID:bZHbfuYU やりたいけどWindowsDiffenderが重大な問題があるとか言って怖くてできない WindowsDiffender切ってからやってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:39:18.15 ID:jb9U02/1 製作元が不明でC++だから、マシンを書き換える可能性があるってことじゃないのかなぁ そのままダウンロードして遊んだ。ブラウザ専用なのでウイルスとかは気にしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:43:33.08 ID:NIIV3d/V 不届き者のせいで面倒くさい世の中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:52:14.55 ID:/TJZiroj 作ったexeにコードサイニング証明書を付ければWindowsDiffenderとかから怒られないけどアレ年間数万円かかるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:21:55.64 ID:jb9U02/1 まじか。高すぎだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:24:37.54 ID:jb9U02/1 エレベーターアクションの作者は、ゲームエンジン使わないのかな。無料のGameMakerやGodotが良さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 14:30:19.08 ID:7vQQ81CR 使わないで作れるならそれはそれでいいんじゃね エンジンの物理挙動とか嫌う人もいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 16:59:17.34 ID:jb9U02/1 それはそうなんだけれど。 せっかく良い作品なのに、遊ぶ側がセキュリティで引っかかって遊ばないのは勿体ないからさ エンジンだと色んな形式でパッケージできるし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:01:15.96 ID:7vQQ81CR 勿体無いと言うのはユーの考え それは押し付けないで作りてはそれでもいいと思ってるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:22:04.65 ID:tW8tQn0w 警告はあまり気にしないんだがダウンロード版だと面倒で遊ばない時あるわスマン… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:35:08.14 ID:4gIhpGmN あの警告言い方が悪いよな 本当はOSで安全性の確認ができないだけでユーザーが信頼できるところからのファイルなら問題ないというべきなのに、 不審ファイルをブロックしましたみたいな言い方するからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:38:47.11 ID:b7pE0JQB 海外の掲示板で書いてあったんだがここにファイルを申請するとブロック解除が早くなるかも?らしい 試してないから知らんが https://www.microsoft.com/en-us/wdsi/filesubmission/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:46:38.40 ID:7vQQ81CR 1週間ジャムのをワザワザ申請しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 19:18:36.43 ID:bZHbfuYU >>462 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 23:10:02.02 ID:PFV1+vsM copilotあるからChatGPTは要らないかと思って課金切ってたが結局また ChatGPTに戻った 圧倒的にChatGPTのほうが使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 15:04:33.79 ID:2/k1DDAl Copilot ChatはChatGPTに劣ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:13:44.17 ID:2U/kvDee それどうでもよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:46:06.73 ID:DBJglwJW 意味のない優劣をつけたがるやつは荒らし認定するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 16:31:51.15 ID:win4/5wX >>465 劣ってるとは言ってない 個人的に使いやすいというだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 16:37:33.53 ID:DBJglwJW 道具なんで自分の使いやすいのを使う 普通の事で皆が当てはまるとは限らない 優れてるとか劣ってるとかが不毛なのはこの板見てればわかる話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 21:18:09.69 ID:Jb3dzN8p PSYCHO-PASSの槙島聖護の台詞 『紙の本を買いなよ。電子書籍は味気ない。本はね、ただ文字を読むんじゃない。自分の感覚を調整するためのツールでもある。調子の悪い時に本の内容が頭に入ってこないことがある。そういう時は、何が読書の邪魔をしているか考える。調子が悪い時でもスラスラと内容が入ってくる本もある。何故そうなのか考える。精神的な調律、チューニングみたいなものかな。調律する際大事なのは、紙に指で触れている感覚や、本をペラペラめくった時、瞬間的に脳の神経を刺激するものだ。』 このスレでよく言われる手を動かすのは自分の調子をチューニングする意味合いがあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 21:56:25.77 ID:2U/kvDee ぁぁだから嵐は書き込むことで調整してるのか なっとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:06:56.97 ID:+t6opE66 散れ漆黒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 08:39:22.59 ID:a/5ZJbBp >>470 小6のころ、ベーシックは一通りできたので、塚越氏のマシン語入門を読んだけど最後まで頭に入らんかった。 1年後、読み返したら何故かすっかり理解できた。 年と共に理解力?の向上が有ったのかなぁと、こういう話を聞くと思い出します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 09:45:45.75 ID:K6wnf0Kj 俺電子書籍ガチ勢で多分このスレの誰よりも電子書籍買ってると思うけど 何かを身につけるには紙のほうが優れてると思う 紙の本を手に持ってページをめくる どんどんめくっていって本の重心が変化して手の感覚と本の内容がリンクして それが自分自身に取ってのナラティブになる 「読み始めの頃はあんな内容だった」「終盤に差し掛かってややこしくなったな」みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:51:10.53 ID:eOSLnxa/ 何かを身につけるには実践するのが1番 紙だろうがデジタルだろうが読み物なんかいらん コード書くのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:14:12.28 ID:K6wnf0Kj >>475 実践もしてる >>446 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 14:29:22.90 ID:VupV/ls9 >>474 はぇ~電子書籍沢山読んでる人でも紙の方が頭に入るのか、面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 14:51:09.82 ID:xWu8uQl4 でも地震や引っ越し考えたらやっぱ電子だな 場所も取らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:00:44.27 ID:mbi9BZnm コミックとか全部電子にしたな ただサービス終了が怖いのでアマでしか買ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:06:19.94 ID:eOSLnxa/ 所詮は死ぬまでの暇つぶしなんだ 電子だろーが紙だろーが好きなの読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:23:35.88 ID:xkq2+0ZE 電子で読んだ漫画なんかシャッシャッシャッシャッとさっさとページ進めてじっくり見ることがないから読み終わった1分後には内容忘れてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:48:44.05 ID:xJMS6/Qp 電子書籍は指の感触を元に「コレくらいめくろう」というのが出来ないから特定のページ探しがやりにくい だから、うろ覚えの内容を後から確認したりもするであろう教本の類いは物理書籍の方がいいと思う 慣れればどうにでもなるとは思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 16:06:08.78 ID:zP/IaMfi どうせコードなんかコピペやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 16:09:20.63 ID:dO/S3SWJ アマゾンで買った電子書籍は数年経ったら未購入扱いになってるってみるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 17:14:20.62 ID:tMhlxUwV Kindleは画質が悪かったり 他はPDFで文字列検索可能なのができなかったり 絶対ではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 19:51:16.77 ID:iWMRxitf unityで使うキャラのモーションを制作するならblenderになるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 20:45:18.23 ID:ZLqJkSie >>486 俺はUnity内でやってる HumanoidはデフォルトのやつだとできないからVeryAnimationってアセット買ってやってる Blenderでやるとなんか知らんけどぶっ壊れる アセットストアで買ったモーションもBlenderにいれたらアーマチュアぶっ壊れたりするからBlenderでやるのはあまりオススメしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 21:01:29.96 ID:zP/IaMfi いや モーション作るなら dmmモーションやろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 22:56:43.27 ID:s5GMPNq0 light wave、一択! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 23:18:22.21 ID:v7WtGMOV 普通にblenderでやってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 23:35:54.13 ID:ynD++rZe 好きなの使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 09:49:20.63 ID:vBHCc7ny >>490 エクスポートとかインポートとか大変じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 10:44:16.96 ID:E8INyChk BlenderのFBXがテキトーだから入出力でエラーでるのは仕方ないね。 回避策が色々あるからみんなどれか選んでややってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 10:55:08.53 ID:mGka446P blenderはADがOSSに明確な敵対行動取ったからFBX SDKが使えなかったから仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 18:01:52.67 ID:vBHCc7ny >>494 そんなことしてんのかAutoDesk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 18:47:56.49 ID:BKRZCd86 https://x.com/grgrk_mt2/status/1751176038464561619?s=61 戦闘中のアイテム画面作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 20:36:21.28 ID:mGka446P >>494 うん FBX SDKのEULAに書いてあるよ。市場が競合するDCCソフトがライセンス違反したら 相手のライセンスをADが好きなように上書きする事が出来るとか面白い事が書いてある(乗っ取る気まんまん?) 当時はライセンスに懸念を表明して、その後独自FBX路線になってしまった だからUnityとか読み込む側が、独自FBXに歩み寄りをしてないとほぼ100%読めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 20:37:03.85 ID:mGka446P アンカーずれた >>495の間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 20:40:23.00 ID:a3eQ2+7c blenderでfbx使うならbetterFBXやautoRigあたりのアドオンがほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 21:51:01.31 ID:QJH3sTF4 brenderとUnityは親和性バッチリと思ってたけど、違うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:59:02.46 ID:qUcPksTU >>500 FBXでやりとりしようとしたらめんどい ただMeshSyncだったりBlenderやMAYAとかの変更を即座に反映する方法もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 22:53:38.82 ID:IVVzO3B8 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 22:54:04.42 ID:IVVzO3B8 ありがとう ひとまずunity内でやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/503
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