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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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404: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:12:58.48 ID:mtmaFN9h >>402 キャラクターや背景もつっくてるの?鉄人やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 08:40:20.95 ID:73MtSY60 >>402 3d? やってるかもしれないけど、まずはコマで絵を描くのをお勧めします。その後、その角度を入力して真似します。 なかなか大変です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 09:41:46.06 ID:t/rMA0BI >>404 >>398 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 09:54:11.21 ID:O102XXMr 前も自前じゃないのに自分で作った嘘ついてたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 11:42:24.91 ID:24NoSfbF ここが忍者君の隔離所になったのか まぁええことやな他が荒れなければ 顔文字と忍者君でいいコンビや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 12:58:42.95 ID:6j0FLgBz 荒らし語りスレ作りました 荒らしについて語りたい人はこちらを使ってください https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 04:55:15.14 ID:oKLO9SKz 住人が居なくなったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 05:26:49.86 ID:ma3QiKD7 >>402 アニメの世界でも歩きや走りを描くのが一番難しいって言うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 06:51:36.66 ID:oKLO9SKz アニメや映像の場合、キャラごとに腕の振りかた変えたり表情や疲れやつまづいたりとか表現するけど ゲーム走りは基本オーソドックスでいいからそれほどでも無いんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 06:56:30.54 ID:oKLO9SKz 演技が入った走り https://www.youtube.com/watch?v=xe226V-2wkI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 09:52:31.16 ID:OJ+KSJYU >>412 ゲームの場合はそこに個性を出しすぎるのは良くないみたいね あくまで自分の分身だったりするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 12:25:15.26 ID:U/xRMdcd 単純で誰もがする平均的でループするアクションなので、初学者は実は1番苦労するよ。 例えば2dでちょっと違うけど、横歩き2パターンだ左足前パターン、右足前パターンを作ってしまい歩いてないとか、ちょっと考えればというのは簡単だけどそういう積み重ねが無いので難しい。 個性付けは、はるか先の話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 17:01:29.84 ID:04cTPehM >>411 初めて知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 17:16:08.41 ID:Eb3FbnEL こんな感じだよ https://youtu.be/Fx46aDGVf-A?si=iCmIUXh4FawSBQjd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 18:27:16.18 ID:euDSniC/ ちょっと体調が心配になる走りしてるねwそんな事より手から植物出すのがシュールだわ >>412 特に「歩き」の話なんだけど、違和感無く動かすのが難しいらしいよ 赤ちゃんが歩けるまで時間がかかるように歩きは複雑な重心移動をしてるって説と、日常でよく見慣れた動きだから違和感が出やすいって説がある 誇張した表現の方がらしく見せるのには簡単かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 18:42:06.24 ID:Sv9WqbV7 シミュレータじゃねーし それらしく視えりゃいいっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 19:12:08.33 ID:Eb3FbnEL >>418 武器をインスタンスするテストに使っただけ 本番は剣、鎌、キャノンで切り替える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 21:59:27.30 ID:xv63WLrf 自動移動で直線なら簡単だけど障害物回避が入ると途端に難しくなる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 22:54:40.52 ID:TN/GwUqH >>417 じゅうぶんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 14:28:41.17 ID:VlZ88a8h 君ら結局ゲーム作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 17:24:26.47 ID:o9zSDorb >>423 もちろん!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 18:11:36.06 ID:lELUxb0m 進捗ないと作ってないとか思ってる妄想君がいると聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 19:16:25.42 ID:1E0ObD9J 作りたいけど作ってない寒い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 19:50:37.41 ID:VlZ88a8h >>424 いつ提出するの? 明日の朝?それとも土日? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 21:47:39.19 ID:TKfRsIYU >>427 土日スレなら締め切り21日って書いてあるのでは? 土日気力あったらなんか作るかも。 しかし・・・手が寒いな。この調子だと手が悴んで無理じゃね。悴んで..ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:00:53.89 ID:tNco9X/D >>428 最初俺が提示したのは金曜日9時だったんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:06:04.54 ID:tNco9X/D 土日まであるならアクティブラグドールでダメージモーションつけようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:34:48.44 ID:lELUxb0m ◇◆ 今週来週のお題 ◆◇ 【 銃と剣をアクションゲーム 】 締切:来週の日曜日 1月21日 近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう どこに9時って書いてあるんだ? ちゃんとスレのルールくらい守れよ 勝手に俺ルール作るなカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:50:58.77 ID:km8iXgQX >>427 424だけど、締め切りのある約束だったのね。横からカキコしました。過去作なら既にapp storeに出してます。 次のがなかなか作れていないのよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 23:12:50.02 ID:lELUxb0m >>432 気にしなくていい あいつは、勝手に自分のやってるのに、みんながやってると勘違いしてるだけの妄想家だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 23:14:32.59 ID:TKfRsIYU あるね。一度追い込んで完成させてリリースまでしちゃうと燃え尽きるというか・・・その後年一で出す予定だったのにだらだらやる気ない。 知人もそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 01:50:58.27 ID:dflbxeb4 >>432 じゃあ日曜締め切りで良いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 02:07:58.21 ID:WT7jbSRw 締切あるとやる人いるから締切設けるのもいい。ただ他人にプレッシャーを与える必要はない。 ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。 ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。 マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 03:26:21.00 ID:dflbxeb4 >>436 そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 18:26:20.45 ID:5Ci0DVVh https://x.com/grgrk_mt2/status/1748274644636033514?s=61 装備システム作ったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 18:58:40.34 ID:dflbxeb4 >>438 グリグリ君はマジでコツコツやるタイプですごいと思う 尊敬する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 19:51:12.42 ID:5Ci0DVVh >>439 ありがとう! 今作は俺のゲーム人生に最も影響を与えたRPGというジャンルなので力入れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 23:08:53.86 ID:JRozD6M7 装備押したら捨てるが反応してな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 23:33:56.97 ID:5Ci0DVVh >>441 バグですね 直しました 「捨てる」パートのコードをコピペしたから発生した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 03:37:32.06 ID:nFPPq3kR >>438 おつおつ! 前のだけどアイテム整理作ってるの凄いな…空白欄詰めるだけでしんどかった記憶… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 07:59:21.31 ID:CP5ejXcK >>443 ありがとう! このアイテム整理はList使ってるからシンプルなシステムになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 17:18:29.76 ID:nFPPq3kR なるほど、配列じゃなくてListだから自分で書き換える必要ないのか 昔の自分初歩で躓いてたんだなぁ 完成楽しみにしてるわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 19:46:54.31 ID:R8Qnww+J https://x.com/grgrk_mt2/status/1749020322383466711?s=61 いよいよ戦闘システム作りにチャレンジしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 20:38:23.66 ID:8pzVH7xm >>446 がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 20:43:53.18 ID:R8Qnww+J >>447 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:05:27.40 ID:jb9U02/1 土日スレのC++で作られたエレベーターアクションできいいなぁ 過去作ダウンロードできないからItch.ioあたりにアップしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:25:29.59 ID:bZHbfuYU やりたいけどWindowsDiffenderが重大な問題があるとか言って怖くてできない WindowsDiffender切ってからやってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:39:18.15 ID:jb9U02/1 製作元が不明でC++だから、マシンを書き換える可能性があるってことじゃないのかなぁ そのままダウンロードして遊んだ。ブラウザ専用なのでウイルスとかは気にしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:43:33.08 ID:NIIV3d/V 不届き者のせいで面倒くさい世の中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:52:14.55 ID:/TJZiroj 作ったexeにコードサイニング証明書を付ければWindowsDiffenderとかから怒られないけどアレ年間数万円かかるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:21:55.64 ID:jb9U02/1 まじか。高すぎだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:24:37.54 ID:jb9U02/1 エレベーターアクションの作者は、ゲームエンジン使わないのかな。無料のGameMakerやGodotが良さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 14:30:19.08 ID:7vQQ81CR 使わないで作れるならそれはそれでいいんじゃね エンジンの物理挙動とか嫌う人もいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 16:59:17.34 ID:jb9U02/1 それはそうなんだけれど。 せっかく良い作品なのに、遊ぶ側がセキュリティで引っかかって遊ばないのは勿体ないからさ エンジンだと色んな形式でパッケージできるし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:01:15.96 ID:7vQQ81CR 勿体無いと言うのはユーの考え それは押し付けないで作りてはそれでもいいと思ってるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:22:04.65 ID:tW8tQn0w 警告はあまり気にしないんだがダウンロード版だと面倒で遊ばない時あるわスマン… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:35:08.14 ID:4gIhpGmN あの警告言い方が悪いよな 本当はOSで安全性の確認ができないだけでユーザーが信頼できるところからのファイルなら問題ないというべきなのに、 不審ファイルをブロックしましたみたいな言い方するからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:38:47.11 ID:b7pE0JQB 海外の掲示板で書いてあったんだがここにファイルを申請するとブロック解除が早くなるかも?らしい 試してないから知らんが https://www.microsoft.com/en-us/wdsi/filesubmission/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:46:38.40 ID:7vQQ81CR 1週間ジャムのをワザワザ申請しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 19:18:36.43 ID:bZHbfuYU >>462 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 23:10:02.02 ID:PFV1+vsM copilotあるからChatGPTは要らないかと思って課金切ってたが結局また ChatGPTに戻った 圧倒的にChatGPTのほうが使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 15:04:33.79 ID:2/k1DDAl Copilot ChatはChatGPTに劣ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:13:44.17 ID:2U/kvDee それどうでもよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:46:06.73 ID:DBJglwJW 意味のない優劣をつけたがるやつは荒らし認定するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 16:31:51.15 ID:win4/5wX >>465 劣ってるとは言ってない 個人的に使いやすいというだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 16:37:33.53 ID:DBJglwJW 道具なんで自分の使いやすいのを使う 普通の事で皆が当てはまるとは限らない 優れてるとか劣ってるとかが不毛なのはこの板見てればわかる話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 21:18:09.69 ID:Jb3dzN8p PSYCHO-PASSの槙島聖護の台詞 『紙の本を買いなよ。電子書籍は味気ない。本はね、ただ文字を読むんじゃない。自分の感覚を調整するためのツールでもある。調子の悪い時に本の内容が頭に入ってこないことがある。そういう時は、何が読書の邪魔をしているか考える。調子が悪い時でもスラスラと内容が入ってくる本もある。何故そうなのか考える。精神的な調律、チューニングみたいなものかな。調律する際大事なのは、紙に指で触れている感覚や、本をペラペラめくった時、瞬間
的に脳の神経を刺激するものだ。』 このスレでよく言われる手を動かすのは自分の調子をチューニングする意味合いがあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 21:56:25.77 ID:2U/kvDee ぁぁだから嵐は書き込むことで調整してるのか なっとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:06:56.97 ID:+t6opE66 散れ漆黒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 08:39:22.59 ID:a/5ZJbBp >>470 小6のころ、ベーシックは一通りできたので、塚越氏のマシン語入門を読んだけど最後まで頭に入らんかった。 1年後、読み返したら何故かすっかり理解できた。 年と共に理解力?の向上が有ったのかなぁと、こういう話を聞くと思い出します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 09:45:45.75 ID:K6wnf0Kj 俺電子書籍ガチ勢で多分このスレの誰よりも電子書籍買ってると思うけど 何かを身につけるには紙のほうが優れてると思う 紙の本を手に持ってページをめくる どんどんめくっていって本の重心が変化して手の感覚と本の内容がリンクして それが自分自身に取ってのナラティブになる 「読み始めの頃はあんな内容だった」「終盤に差し掛かってややこしくなったな」みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:51:10.53 ID:eOSLnxa/ 何かを身につけるには実践するのが1番 紙だろうがデジタルだろうが読み物なんかいらん コード書くのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:14:12.28 ID:K6wnf0Kj >>475 実践もしてる >>446 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 14:29:22.90 ID:VupV/ls9 >>474 はぇ~電子書籍沢山読んでる人でも紙の方が頭に入るのか、面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 14:51:09.82 ID:xWu8uQl4 でも地震や引っ越し考えたらやっぱ電子だな 場所も取らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:00:44.27 ID:mbi9BZnm コミックとか全部電子にしたな ただサービス終了が怖いのでアマでしか買ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:06:19.94 ID:eOSLnxa/ 所詮は死ぬまでの暇つぶしなんだ 電子だろーが紙だろーが好きなの読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:23:35.88 ID:xkq2+0ZE 電子で読んだ漫画なんかシャッシャッシャッシャッとさっさとページ進めてじっくり見ることがないから読み終わった1分後には内容忘れてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:48:44.05 ID:xJMS6/Qp 電子書籍は指の感触を元に「コレくらいめくろう」というのが出来ないから特定のページ探しがやりにくい だから、うろ覚えの内容を後から確認したりもするであろう教本の類いは物理書籍の方がいいと思う 慣れればどうにでもなるとは思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 16:06:08.78 ID:zP/IaMfi どうせコードなんかコピペやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 16:09:20.63 ID:dO/S3SWJ アマゾンで買った電子書籍は数年経ったら未購入扱いになってるってみるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/484
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