[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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260(2): 2023/12/25(月)12:13 ID:fHAoPPiN(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
最初これだったわ
261(1): 2023/12/25(月)12:44 ID:tzGFDHLz(1/2) AAS
>>260
なんだこれ
ルールが知りたい
262: 2023/12/25(月)13:07 ID:/mJdGYLX(1/2) AAS
MSがUXかOSかでUXは体験(experience)だーみたいなこと
言ってた事あったけどゲームも一緒だよな
263(1): 2023/12/25(月)13:13 ID:/mJdGYLX(2/2) AAS
相手は体験に興味惹かれるってことで勿論見た目も体験なんだけど、
そりゃ便利なアプリが面白いかどうかなんて関係ないから重きを置くところが
他になくてそういう話なのであってゲームはやっぱり中身の体験だと思うね
264(1): 2023/12/25(月)14:05 ID:UnlwkJ4/(4/5) AAS
>>260
興味あり
どんなゲームだ?
265: 2023/12/25(月)15:07 ID:4w9fr5l7(1) AAS
>>261
>>264
物理の授業なんだわ
教師がサンプルの液体を出すからそれと同じ濃度のを自分の席で作る
一番左が強アルカリ性で真ん中が中性で一番右が強酸になってる
266(1): 2023/12/25(月)15:24 ID:tzGFDHLz(2/2) AAS
右四列は同じ色に見えるけどこれは仮の画像だからかな
それとも右四列の濃度は同じかな
267: 2023/12/25(月)16:41 ID:zV63/Diu(1) AAS
>>266
手抜きしたんだわ・・
RGBの色変えがめんどくさくて・・・・
268: 2023/12/25(月)17:52 ID:FeRc7Iq3(5/5) AAS
で、キャラクターとはしごはどう使うの
269(1): 2023/12/25(月)18:18 ID:XKn8Qsp2(1/2) AAS
キャラが梯子昇って真ん中のを持ってきて下のに入れて上の濃度と同じにする的な?
270: 2023/12/25(月)21:35 ID:3CbGlbwO(1/2) AAS
>>269
そう!
ホント単純にそうするだけのゲーム
いいよ笑えばいいだろ
271(1): 2023/12/25(月)21:44 ID:UnlwkJ4/(5/5) AAS
入れる時になにかギミックとか
落ちるとか
入れる際にメモリ出てくるとか
調合で何か出てくるとか
色々と考えられそうね!
楽しそうやん
272(1): 2023/12/25(月)21:59 ID:dJ9Z6hjo(1) AAS
開発者未満スレであんたのゲームを笑えるやつは多分このスレにはいないと思うよ
273(1): 2023/12/25(月)22:43 ID:XKn8Qsp2(2/2) AAS
全然アリだろ
シンプルなパズルゲームは嫌いな人の方が少ないだろうし
ただステージを増やすとかは難しそうね
なんかギミック追加とかのアイデアあるの?
274: 2023/12/25(月)23:11 ID:3CbGlbwO(2/2) AAS
>>271
いまなら何手以内に完成させろとかもできそうだけど運ゲーになってしまうな
>>272-273
ありがとな
もう別ゲー政策始めてるから特にこれ以上なにかするつもりはないんだ
275(1): 2023/12/25(月)23:50 ID:i76aLwgP(1) AAS
完成させてるなら十分立派や…いっぱい公開して自信つくといいな
>>246
完成おっつ、フレーバーテキストがあるのはいいね
ゲーム的には普通のアクションって感じかなぁ
276: 2023/12/25(月)23:53 ID:6QGab5Nt(1) AAS
>>275
プレイありがとう!
内容平凡過ぎたかな
コメントが一件もつかない
こういうときは評価点も低いと相場が決まっている
残念な結果になりそう
277(1): 2023/12/26(火)14:04 ID:ZXqDCCfx(1) AAS
評価が低いという結果よりも、遊びにくい部分をどう改善するのか考えないと毎回同じところで足踏みするよ。
278: 2023/12/26(火)16:24 ID:YGRlo2LK(1/3) AAS
>>277
やっぱり遊びにくかった?
今回はそこまで手が回らなかった
3Dの攻撃システム作ってバグに追われていっぱいいっぱいだった
279: 2023/12/26(火)17:34 ID:6Mei1LcW(1) AAS
そうやって力がつくのよね
何事も実践あるのみ!
280(1): 2023/12/26(火)20:48 ID:PCFJmHLU(1) AAS
画面揺れるのがニガテだわ
紹介動画見ただけで酔いそうになる
281: 2023/12/26(火)21:42 ID:YGRlo2LK(2/3) AAS
>>280
それなー
最初つけなかったんだけど味気なくてな
282(1): 2023/12/26(火)22:27 ID:/lu4Dc/7(1) AAS
自分は画面揺れ良いと思ったな、力強さがあって
でも動画で見てると結構揺れてるね
283: 2023/12/26(火)22:42 ID:YGRlo2LK(3/3) AAS
>>282
ありがとう!
284: 2023/12/27(水)22:57 ID:aRsuiKhh(1) AAS
何度も画面が揺れるとしんどくなるかな
今は過剰な演出をしたがる人が多いから疲れるわ
285: 2023/12/28(木)02:56 ID:1wemx3Hb(1/2) AAS
海外インディとか揺らしまくってるし
自分的に入らないと思っても入れておいた方が無難
オプションで止められればなお良し
286: 2023/12/28(木)08:08 ID:pX7oYY73(1) AAS
さっき小遣い稼ぎたいって思い始めたんだけど
キャラクターのモデルと動き作りこんで有料の作るのとキャラは低クオリティで広告つけたスマホアプリ作るのどっちが望みある?
287: 2023/12/28(木)09:03 ID:bVrmhAwO(1) AAS
小遣い稼ぎならどう考えても後者
288: 2023/12/28(木)09:18 ID:apE4dZEx(1/3) AAS
どこかの依頼受けて短期で何か作って納品した方確実
まだUbereatsのがマシなレベル
289: 2023/12/28(木)09:24 ID:+SspIW+F(1) AAS
目的がそれなら煽りとかじゃなしに普通にバイトしよ
290: 2023/12/28(木)14:03 ID:9KhBLcCg(1) AAS
まぁいきなり小遣い稼ぎにゲーム作って小遣い稼げるほど甘くね~罠
291: 2023/12/28(木)14:40 ID:apE4dZEx(2/3) AAS
昔ならまだしも今は死ぬほど数あるからその中から自分のが選ばれる可能性なんか皆無だよ
292: 2023/12/28(木)14:40 ID:vH+o7XKP(1) AAS
よほどのアイディアがないとなぁ
293: 2023/12/28(木)16:11 ID:apE4dZEx(3/3) AAS
作る事が目的なら大丈夫だけど
作る事が手段で稼ぐ事が目的なら今は難しいよね
モデリングとかモーション作れるならポートフォリオでも作ってどこかに登録してりゃ
人手不足だから依頼はくるんじゃない?
腕次第で稼げるよ
294: 2023/12/28(木)20:11 ID:uiWLBJDY(1) AAS
アセット制作はSnsでプロフィールに依頼募集中ってタグつけてじゃんじゃん作品発表して、実力認められたら依頼あるんじゃね
295: 2023/12/28(木)23:29 ID:1wemx3Hb(2/2) AAS
スマホの方はもはやそもそもみんなスマホでゲームする事自体に飽きて
時間つぶしの為だけに何かしら大手の定番こなしてるような
末期的ブラックオーシャン
だからここから個人が小遣い稼ぐとかよほど綿密に戦略練ってやらんと
ほぼほぼ無理なんじゃね?
296: 2023/12/29(金)04:46 ID:Ft+O2s+I(1) AAS
スマホアプリはヤバそうだな
スイカゲーム流行った途端パクリもすぐでてきたらしい
297: 2023/12/29(金)07:18 ID:QVpQutuF(1) AAS
ゴールドラッシュを目指してる人にツルハシとGパン売ったが堅実だな
298: 2023/12/29(金)14:25 ID:I25HgvDn(1) AAS
今だったら8番出口の人がジャンルフォロアー的ゲーム歓迎って話してたんで
スマホ向けでそれ作って手早く儲けるとかかな
なんかすでに出てる偽物じゃなく、ちゃんとフォロアー作品として作る感じで
299: 2023/12/30(土)01:23 ID:DygxH8Sj(1) AAS
このスレには最近増えてるパブリッシャーの支援プログラムとか応募してる人いないの?
結構倍率高いのかな?実績ないと無理?
300: 2023/12/30(土)07:28 ID:FngB3NED(1) AAS
むしろ実績のない人向けの企画じゃない?
実力は必要だろうけど
301: 2023/12/30(土)08:33 ID:nWH3e7OB(1) AAS
それ用の資料とか作って時間取られるぐらいだったらストアにミニゲームでも出したほうがいいじゃん
302(1): 2023/12/30(土)18:58 ID:1wh2622s(1/4) AAS
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
RPG作ってる
303(1): 2023/12/30(土)19:11 ID:WKZmbwTf(1/2) AAS
いいね
UI見易い
304: 2023/12/30(土)19:19 ID:1wh2622s(2/4) AAS
>>303
ありがとう!
305: 2023/12/30(土)21:25 ID:467mxt/Q(1/2) AAS
おおっ、頑張れー!
UnityでRPG作るのってどのくらい掛かるもんなんやろ
306(1): 2023/12/30(土)21:42 ID:WKZmbwTf(2/2) AAS
その質問は 何が 抜けてる
カネが掛かるのか
時間がかかるのか
根気がが掛かるのか
プログラミングするなら明確にね
307: 2023/12/30(土)22:23 ID:3IzaBlLh(1) AAS
RPGいいね
まず作ってみないと何がどれくらいの手間なのか
具体的な作業量が分からないままだからね
308: 2023/12/30(土)23:20 ID:1wh2622s(3/4) AAS
RPGっていっても短時間で終わるやつを予定している
309(1): 2023/12/30(土)23:38 ID:28vOQ5Ak(1) AAS
>>302
ぷよぷよ?
310: 2023/12/30(土)23:49 ID:1wh2622s(4/4) AAS
>>309
絵は仮のものをつけただけ
unityの新しいAI機能で生成するかもしれない
311: 2023/12/30(土)23:53 ID:467mxt/Q(2/2) AAS
>>306
スマンスマン、でも全体的な手間が、かなぁ…
昔RPG挫折したからめんどいイメージがずっとある
312: 2023/12/31(日)02:09 ID:eZdFfJ7y(1) AAS
主人公とラスボスを作ってあとは倒せばエンデングよ
313: 2023/12/31(日)06:58 ID:Y8In4AEG(1/3) AAS
それRPGやのうてただの戦闘ゲームや
314: [age] 2023/12/31(日)15:27 ID:nPeiIbRU(1) AAS
▽テレビゲームチャリティーイベント
RTA(リアルタイムアタック)
IN JAPAN Winter 2023
in ベルサール飯田橋ファースト
26~31 連続生配信 最終日
外部リンク:linkslogger.com
隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice全ボス撃破Any%
315: 2023/12/31(日)17:55 ID:FNZrVgwO(1/2) AAS
外部リンク:togetter.com
これはフィギュアだけどvipでスレ立てながら作ってたド素人が
公式のプロ原型師になった話
316: 2023/12/31(日)18:15 ID:/Cpg1XTW(1) AAS
稀に鉄パイプでぶっ叩かれながら逆恨みも闇落ちもしないで真っ直ぐ育つのがいるんだよな
逆恨みと闇落ちでヤバイ奴になったのは幾らでもいるのに不思議
317(1): 2023/12/31(日)18:23 ID:JFVl6Lqc(1) AAS
RPGが完成しないのって今の時代プログラムがどうとかより
シナリオ、マップ、敵キャラ、レベル、武器、スキル、画像素材、イベント、音のタイミングとか手作業で調整することが無限にあるせいだよな
ほんで頑張っても商業クオリティには遠く及ばないから萎える
318: 2023/12/31(日)18:31 ID:Gxm+zN2V(1) AAS
萎える萎えないが基準なのワナビって感じでほっこりする
適当なロードマップと外圧があればやる気の有無なんて関係ないよ
外圧は具体的な動機と言い換えてもいいな
ブレるのは単に理由付けて本気じゃないだけなんだよ
319: 2023/12/31(日)18:59 ID:UbGKFsay(1) AAS
>>317
そうなんだよなぁ
unityならそれら+システム自作だから凄い労力に思える
今ならいいアセットがあるのかもしれないけど
320: 2023/12/31(日)20:23 ID:m/ifF3o6(1) AAS
レベルも武器もないRPGはあるな
321: 2023/12/31(日)21:00 ID:Y8In4AEG(2/3) AAS
いやレベルハカンケイないのよ
RPGはロールだから
322: 2023/12/31(日)21:37 ID:75FjoAWk(1) AAS
もうパズルゲームで儲けるとか無理だよね?
エロゲはどう?夢ある?
323: 2023/12/31(日)22:07 ID:FNZrVgwO(2/2) AAS
ロジカルな詰めパズルじゃ難しいけど
今年一番ヒットのリアクション系パズルをお忘れか?
324: 2023/12/31(日)22:13 ID:3l3fEXf0(1) AAS
動きが遅いな
2時間でスイカゲームのクローン作って審査に出すぐらいのスピード感がないと
325: 2023/12/31(日)22:14 ID:Y8In4AEG(3/3) AAS
パズル+何かしらだよ
326: 2024/01/01(月)01:32 ID:c01U/xzh(1) AAS
Steamでスリーマッチ、じゃんけんゲーやコインプッシャーが売れたし+α(テコ入れ)次第じゃね
327: 2024/01/01(月)10:59 ID:3P0uAPYE(1) AAS
イチイチここで聞く前に作ってみるとかすりゃいいのに
328: 2024/01/01(月)12:39 ID:xZReBw2C(1) AAS
それができないのがワナビなので
329: 2024/01/01(月)12:43 ID:v8BUFqjx(1/2) AAS
それ出来る奴はここに来ない定期
330: 2024/01/01(月)12:46 ID:XZbNsaLG(1) AAS
なんか稼げるゲーム作ってで自動生成してくれるAI出ればいいね
多分具体的に内容説明しないとchatgptみたいに説教がかえってくるけど
331: 2024/01/01(月)13:43 ID:v8BUFqjx(2/2) AAS
もうね、AIが稼ぐからお前らは餌やで
332: 2024/01/01(月)15:15 ID:jsZDRReh(1) AAS
ChatGPT見てれば分かる通り所詮道具に振り回される奴と使える奴で格差が広がるだけで何も変わらない
333: 2024/01/01(月)17:22 ID:5/sGxIzJ(1/3) AAS
あけおめー。ノベルゲ作るって決めてから一年経ってしもた…(´・ω・`)
規模を小さくして、4万文字を目標にしようと思う
334: 2024/01/01(月)17:53 ID:w8SREJ03(1) AAS
じゃ今年の目標はテキスト作成やね
半年でいけるやろ
残りの半年後は校正やぞ
335: 2024/01/01(月)18:35 ID:5/sGxIzJ(2/3) AAS
半年か、楽勝やな!と思ってしまった呑気なワイや
頑張るでー
336(1): 2024/01/01(月)19:31 ID:3q5xZ+d5(1) AAS
現状どこまでできとるん?
337: 2024/01/01(月)20:23 ID:co0Gsf+/(1) AAS
ゼロ!
338(1): 2024/01/01(月)20:48 ID:hsUaxNz7(1) AAS
文章書くと毎回自分の文が気持ち悪く感じ心が折れてストーリーいらんパズルやカジュアルアクションに逃げる
自信をもってシナリオかける人が羨ましい、一生ノベルとかRPG作れる気がしない
339: 2024/01/01(月)21:05 ID:5/sGxIzJ(3/3) AAS
自分もシナリオ超苦手だが、マニア向け萌えゲーをどうしても一本作りたいんだw
>>336
ティラノのメニューや窓の編集は済んでる
キャラ4人×各2エンド×一周5分の計画や
340: 2024/01/01(月)22:57 ID:HjTLlyni(1) AAS
>>338
終末の過ごしかたみたいに台本風って手もある
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