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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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69: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/10/13(金) 02:11:07.80 ID:41FnzzHw スレ見てない間に盛り上がってた…むねん('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/69
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 00:01:52.80 ID:YtjPuuxl 細かい所で楽だからMZに移ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/106
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 18:26:37.80 ID:dWj6QXNM 世界樹で思い出したけどレジェンドブレガシーとかフリューの中堅RPGみたいなの買ってたわ…時間なくて全然やってないが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/196
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 23:07:15.80 ID:dLp/73Sm まずはプラグインなしのデフォルトでちゃんとRPG作れるようにしろよ 例えばスキルツリーみたいな基本的な機能を使えるようにしたり、イベントの[近づく]を障害物があっても賢く近づけるようにしたりとか色々 あとはローグライクRPGとかSRPG、ARPGみたいに単純なコマンドRPG以外も作れるようにしたりとか一緒に作るなんてものより優先するべきこといくらでもあるだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/207
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 02:39:51.80 ID:W+yYmjfj >>220 デフォルト状態でのピクチャの解像度はPS2以上なのだ…まあ内部挙動とかの話になると余裕でPS1超えてると思うのだが使い手しだい('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/223
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 20:12:52.80 ID:DXgaSyJI いやそんな制作哲学みたいな話じゃなくてさ 町の作り方はわかりましたよ ダンジョンはどう作ってるの?って話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/300
310: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/20(金) 00:38:39.80 ID:VpUjIulv 3DのアクションRPGとかやってるとマップのグラすげーってなる時あるし 高低差を利用した構造や物陰になってるとこにアイテムがあったりとか探索の楽しみもある この辺は2Dだと難しいな 2Dで無理に高低差出そうとすると見づらくなりがちだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/310
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/20(金) 13:40:38.80 ID:DRIb4egK イシスのピラミッドだな…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/328
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:45:55.80 ID:UJzwc3Jf >>622 それについてはホントに俺がバカだったけど、それを言えるのは実際に開いた人だけでは? ここでは>>589だけだよね? やってもいないのにゲームの中身もおかしいって言うのは倫理観が怪しいとは言わないのかな 俺たちお互いさまかもね Twitterからスクショ見れるし plicy行けばサムネと説明文あるんだけど… 手伝っての方はゲームの説明も言ったと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/625
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 23:55:29.80 ID:AODCOWib 御大層なこと言っておきながら結局ただお騒がせしましたってだけなのが最高にクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/630
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 11:03:56.80 ID:0w2cgyUy 恥ずかしいやつで草 719 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:14:00.88 ID:J1mehVlk これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも ツクール使わないほうが動作軽い 720 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:19:47.11 ID:QTn9Z5nZ どうしたの突然 721 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:53:29.40 ID:J1mehVlk それはお前だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/722
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 18:41:17.80 ID:tuGoLK0k イラスト描けるのは武器になる その武器を生かしたゲームを作りたい RPGはハードル低いしおすすめ だからあってるだろ 気に入らねえからって屁理屈こねんじゃねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/765
924: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 16:28:50.80 ID:bHxICNVB レトロ風だとパニックパンプキンほぼ一択か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/924
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