[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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271
(3): 2023/10/19(木)13:22 ID:8UKkIh6L(1) AAS
ありがとうございます~

>>237
後から整理整頓が難しい/不向きな作りなんですね。。
ラベル、いいですね 初期データもそういう使い方をしているので、イメージ湧きました
開発系プラグイン、まだ活用できるほどツクれていないですが ありがとうございます!

>>239
制作状況を任意でセーブして、履歴から状態を呼び出せる~的な感じですよね? イラスト系ツールとかにあるアレ
省1
487
(3): 2023/10/23(月)18:43 ID:xMk8BQvC(3/8) AAS
>>470
ロマサガが消えたのは一部のマニアにしか求められてないからだぞ
537
(5): 2023/10/24(火)00:54 ID:UJzwc3Jf(1/13) AAS
当然のようにスルー もう清々しくて笑っちゃうわ
いま完全に理解した このスレって他人のゲームで語る奴ほど声でかいのな
ツクールスレだから言いたい事は制作で語るのかと思ってたけどどこかで聞いた一般論ばっかり口にして体験談を話してくれる人はごく少数だし
ツクラ―は9割がエタって完成させないって格言はこのスレにも当てはまるのかもな 9割のやる気ないワナビの声がデカいスレって事だ

もっとこう熱いスレを期待してたわ
こいつが頑張ってるから俺も頑張ろうって感じの そういう奴はここにゃいないのか
550
(3): 2023/10/24(火)09:33 ID:Cyv7ux/N(1/2) AAS
>>547
まあでも他人のアイディアや作品を貶める発言する人がどんなものを作ってるのかは気になるよ
589
(5): 2023/10/24(火)20:31 ID:UJzwc3Jf(4/13) AAS
外部リンク:44.gigafile.nu
ギガファイルにあげるわ ウィンドウズな
ファイル名F_T passはujz
ま、どーせ俺以外あげないだろうし 文句つけてやりもしない奴ばかりなんだろうな
別にそれを否定しないけどな さみしい人生だぜ
690
(3): 2023/10/26(木)00:58 ID:8PtIHNwP(1) AAS
>>687
仕組みはきちんと理解した方が良い
「並列処理が重い」と言われる理由は1フレームに一回、つまり1秒間に60回処理が実行されるから

case.1
処理1
処理2
ウェイト1フレーム
省14
973
(9): 2023/11/06(月)14:14 ID:U8Z0u9E4(1/2) AAS
テンプレ整頓も兼ねて次スレ立てました

RPGツクールMZ_26作目
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