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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 10:12:18.08 ID:/Gqxiz2s しかしまあリメイク版で小林よしのりをパージしたのは正解だったと思うは…他の作家も使わなくなってるけど('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 11:50:44.26 ID:A6cGP6JZ あんなクソゲーをリメイクしてたとは驚きだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 13:00:53.84 ID:WOVNgMrM >>345 いまのDQはボス前に雑に魔法の聖水4個落ちてるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 13:12:34.79 ID:+uFJEDHs 昔のドラクエは町のすぐそばや回復のツボの前で延々魔法使いの全体攻撃でレベル稼いだ記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 13:14:55.57 ID:Yt47KESM リソース管理ゲーはローグライトインディーとかに受け継がれてるから まぁ需要も供給も十分あると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 13:21:02.50 ID:Y4HtRO+N MZはアイテム持ち放題装備も99までスタックでリソース管理もクソもないけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 14:23:50.91 ID:WOVNgMrM >>382 DQのレベル上げは1.2以外はメタル系だろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 14:36:21.50 ID:/Gqxiz2s 2は余裕ではぐれメタルいましたね…あくましんかんセットで('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 14:37:14.31 ID:/Gqxiz2s FFに経験値モンスター定着しなかったね…ギルガメも微妙だし('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 15:34:04.44 ID:WOVNgMrM 2のはぐれメタルは普通に全滅するから効率よくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 15:52:22.94 ID:oBL7d7k7 >>380 どう見ても本来のキャラから乖離してて不愉快になるだけのシャレにならない代物だったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 15:54:03.06 ID:xdDGYNaE メガテンとか世界樹みたいなアトラスのRPGって難易度高めのバトルで評価されてるけどMPカツカツのリソース管理ゲーだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 16:19:25.03 ID:Yt47KESM うんだからそういう「ゲームゲームしたゲーム」の方が好きな人も確実にいるし 本当はゲームしたいわけじゃないけど仕方なくゲームしてる人も多いって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 16:38:49.08 ID:WOVNgMrM 世界樹1は死ぬの5階くらいまででスキルそろったらもうヌルゲーになったわ 蝶の毒のイメージしか残ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 16:46:40.58 ID:oBL7d7k7 >>391 上のほうは、よっぽど面白くないと成り立たない。 だから俺なんかは下のほう向けになるわけだけど、それでも多少はリソース管理はしたい。 でもそうすると早く進めたがる下のほうの人は離れてく。 (実際俺もやる側に立ったとき、ちょっとしたことで投げ出したことも多数あり) だから、勝つにせよ負けるにせよ、バトルをすぐに終わるように、悪く言えば大味に作ってテンポと多少の難易度を上げてるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 16:47:41.46 ID:mX6UkWv3 まあ「ライトゲーム」「カジュアルゲーム」「ヘビーゲーム」の違いだね 今流行りのスイカとかはパズルゲームの中でもかなり(遊ぶだけなら)簡単だから、いわゆるスーパーライトぐらいに当たる 最近のだとマリオワンダーとかはカジュアルゲームかな 世界樹とか戦略ゲーとか、AAAタイトルのゲームはヘビーゲームに相当するかと RPGツクールの作品はライト~ヘビーまで多々あるから、プレイ層をちゃんと狙わないとカジュアル求めてる人にスーパーヘビーなゲーム手渡してしまってクソゲーと切り捨てられることもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 17:15:08.97 ID:2vJP6H9G >>392 レベル上げで下手くそでも悦に入れるのがRPGの長所だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 17:21:36.46 ID:WOVNgMrM >>395 大したレベル上げしてなくても順当に上がっただけでその先死ななかったら序盤とのバランスがおかしいだけなんだよなあ いわれてるほど鬼畜でもなんでも無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 17:39:28.47 ID:2vJP6H9G >>396 レベル上げしてんじゃん それ=難度を自分で下げてるってことだしな だからそうやって自分で調整できるのがRPGの売りだからいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 18:01:23.06 ID:ghuXstdK 世界樹なんかどんな構成でも戦略次第で裏ボスまで倒せるようになってる属性連打バフデバフ盛り薬品がぶ飲みゲーやん 世界樹でリソース管理とかあんのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 18:11:55.65 ID:WOVNgMrM >>397 いやでてくる敵倒しただけでも上がるじゃん 縛りプレイでもしろってのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 18:25:17.57 ID:2vJP6H9G そりゃ自分でそういう攻略法を選択してるだけだろ 適正レベル上まで上げて、楽勝でした!クソゲーwってのは厄介客目線じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 18:29:29.51 ID:cf8qoGSL そういうの別に相手にせんでいい どんなゲーム作っても一定数文句言うのはあるって考えてたほうが気楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 18:34:00.68 ID:xdDGYNaE >>398 そのがぶ飲み薬品は素材必要なしで店で好きなだけ買えるんか? 時間をかけてコツコツ素材集めたんだろ お前みたいな奴のために救済要素用意してるんだし、それで気持ちよくなるのは勝手だけど偉そうにゲーム語ってんじゃねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 18:38:54.32 ID:6hHxJc2J まあ気持ちよく敵を倒させるのもゲームスタイルだから…… そこらへんのバランス調整として、下手くそでもクリアできるようにしてる世界樹は優秀ってことで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 18:46:32.42 ID:oBL7d7k7 DQIIなんかは本当に鬼だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/404
405: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 18:57:36.44 ID:WOVNgMrM ええ・・ じゃあ敵が強いって言ってるのは道中の敵も倒さず縛りプレイしてる層なのか 適正レベルで見るのが当然だと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 18:59:16.95 ID:WOVNgMrM >>403 敵も倒さず難しいとか言ってる層はクリアしてないんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 19:16:40.77 ID:oBL7d7k7 獲得expが300程度で10万稼げって言われても リアクションに困らないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 19:19:14.78 ID:2vJP6H9G 縛りも何も、ふつうにエンカウント回避スキルがあるけどな メーカーが公式に提示してくる適正レベルって、大体「楽勝」レベルだろ まあ道中全部の敵を倒して、宝箱も全部回収って歩き方をしてると そうなるような戦闘回数になるように調整するのは普通だけど 日本人てそういうプレイスタイル多いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 19:25:15.87 ID:PCjYJ0kl 普通にエンカウントした敵を倒したら難易度下げるヘタクソ扱いってどんなキチガイ論だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 19:33:05.21 ID:2vJP6H9G 原因が自分にあるのに文句言ってるとしたら ヘタクソそのものだろ いちいち全部戦ってたら面倒だし 回避する方法もあるのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 19:51:23.74 ID:WOVNgMrM そんな序盤から回避する方法あったんだ しらなかったわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:00:40.05 ID:zdSUAlol エンカウント回避スキルもった職を使わないのが原因なんだ?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:07:48.82 ID:PCjYJ0kl エンカウント回避するのが当たり前でそれをしないのがヘタクソってか こいつに言わせればほとんどのRPGのほとんどのプレイヤーがヘタクソになるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:08:21.10 ID:2vJP6H9G 序盤は望み通りキツかったんだったんだろ? 適切なバランスってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:11:34.63 ID:MH7fJEE2 レベル上げずにむずいむずい言ってるほうが普通にヘタクソだと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:15:26.78 ID:2vJP6H9G >>413 自分でイージーモード選んでおいて 簡単だからクソ、みたいなアホ言う奴はヘタクソ扱いで当然て話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:19:55.31 ID:TQn0waKp イージーモード() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:20:47.18 ID:WOVNgMrM 難しいって言ってる人もイージーモード選べばよかったのになあ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:27:16.38 ID:oBL7d7k7 >>408 >道中全部の敵を倒して、宝箱も全部回収って歩き方 地下10Fあって、5~8Fは"あるだけ"ってのも かなりリアクションに困ったよ キチンとマップも作り込まれているから なおさら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:30:38.02 ID:aMPvB2ii ID:2vJP6H9Gは世界樹難しくてクリアできなかったから簡単て言われて悔しかった人なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:34:58.93 ID:2vJP6H9G >>419 初期wizか? 地下1~2階で7,8レベルになって 12~15レベルくらいでクリアできるバランスだろ 序盤がハードル高くて、慣れたらスイスイ進めて、終盤また苦戦するって流れだったな それが好きか嫌いか自分のゲームの参考にする点はあるかって点だけが、 この板では重要な要素だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:40:11.62 ID:cf8qoGSL だいたい作者の趣味の出るところよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:40:51.68 ID:oBL7d7k7 >>421 うんwiz#1 B5~B8は本当にあるだけ行く必要ゼロ。 想定されたレベルは13だけど、難易度云々以前の話 なんとな脱線しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:45:03.51 ID:WOVNgMrM よくフリゲは最初の5分が大事って言うからつかみさえよければあとは惰性でいいんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:47:07.53 ID:2vJP6H9G 昔のゲームは容量の問題が大きいんだろうなとしか マラー覚えたらリソース管理ゲーは終わり 世界樹も5以降はダンジョン各階から再開できて、ボス戦パズル要素の方が大きいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:48:46.60 ID:CZBnvvh/ >>348 ツクール製では別格のヒット作だけど オモリは数十時間や百時間ごえのSteamレビュアーがゴロゴロいるから ハードルが極めて高いだけでツクールでも深く遊ばせるゲーム制作は一応可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:56:18.21 ID:WOVNgMrM 想定プレイ時間15時間とかなのに平気で100時間超えましたみたいな感想あるゲームはちらほらあるよな レビューしてる人が同じかまで見てないけど そういう人に届くかどうかも割りと運だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:57:40.63 ID:JlKc52am 経験値と想定戦闘回数から目安となる到達レベルを算出してステータスを設定する そういう緻密な調整するより、しこしこお金貯めて店売りのはがねの剣を買えたら一気に強くなって無双できる!みたいなバランスの方が面白かったりするんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 01:13:11.76 ID:CxI8JzJt 一気に強くなるのって気持ちいいからな こちらもそれ前提でバランス調整すりゃいいんだが 一気に強くなるのをプレイヤーが後回しにしてたりスルーすると 敵強すぎクソゲーってなっちゃうのが難しいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 01:21:46.33 ID:CxI8JzJt 初見で毎回自分からハードモード選んでおいてバフ・デバフ全然使わない、弱点も考えない 脳死で攻撃して死んで「バランス終わってるこいつらゲーム作るの下手クソ」って ずっと文句言ってるストリーマーいて意味分からん やたらゲームに文句言ってる層ってこういうのも結構混じってそうだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 01:32:36.74 ID:VlBRMpT/ 強い装備を隠し要素にでもしない限りその程度はプレイヤーの自己責任だよ難しい話じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 01:33:48.35 ID:nKgdhNaH 実況者は目の前にある宝箱にすら気づかないことがあるからな 生ならさらにゲームに集中してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 02:38:26.47 ID:FHnhFKAP 甘いものが好きな奴もいれば辛いものが好きな奴もいる ゲームも簡単なのが好きな奴もいれば難しいのが好きな奴もいるんだよ プレイヤー全員を満足させることなんて無理なんだから自分が好きなもの作ればいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 04:15:50.89 ID:yKSR4qbE お前らのRPGかくあるべき論聞いてると FFが一本糞になったのは必然だったんだなって思う つかそっち勢力はとっくにスマホの移動無しでひたすら敵と戦う 適正レベルもくそもない育て修行ゲに移ったと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 04:41:46.58 ID:OnT75SsJ タラレバ論で実践で活かせないなら無意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 09:56:32.40 ID:JUt+mNlE 市販にしろ同人にしろウケたゲームがなぜウケたかをどれだけ研究できるか、かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 10:07:13.90 ID:b6RqE7qY 色んな人がゲームをするようになって経験値も方向性もそれぞれだからこそ自分の信じる道を進むしかないのだ…たぶん答えは出ないが…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 10:08:35.14 ID:b6RqE7qY でもそれで爆死だったり倒産だったりするのも大変なのだ…そんな心配のないツクラーでもぼくはじゅうぶんぶんはえがとぶ~('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 10:10:02.57 ID:b6RqE7qY ぼくより面白いやつに会いに行く!永遠の求道者というスタンスかっこいいじゃん?ていう('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 11:56:33.63 ID:P0//y6Q9 とりあえずエッチな絵が入ってればなんでもいいんだよ 難しく考えるだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 12:23:41.27 ID:4TiVFJLq エッチな絵だけじゃ芸がないから美少女に見えて全員男の娘って設定のホモゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 12:33:32.52 ID:IxBNgdr0 時代はホモだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 12:38:08.15 ID:N4/7qmQQ 見た目がメスならオスがオスを犯してもセーフという風潮 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 12:46:29.53 ID:lxuVNNhO ヒロインが男の娘なら自分で音声担当できるしフルボイスも可能だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 13:08:41.91 ID:N4/7qmQQ お前メスホモの声出せるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 15:11:12.86 ID:m7G7Et0E にょせいは喉を鍛えないと難しい むかーしチャットレディのバイトしてたくらいには喋れた メスホモなら今でも余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 16:37:28.12 ID:r6wHKMCM ホモに肛門犯されてるシーンの音声収録してる時人に見られたらどうするんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 17:39:19.16 ID:08ftCgs7 その時はその時よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 18:37:55.79 ID:yfefeBlY >>448 強者発見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 19:05:37.50 ID:b6RqE7qY つまり実家暮らしや家族持ちなのか…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 19:22:15.93 ID:QkT6cHS0 ここの人達は優しいからホモボイス募集とかすればうpしてくれそうではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 19:25:18.55 ID:UJB5ttbc ぶっちゃけ見た目完全に女なのに男ですって言ってるだけのキャラと淫乱テディベアみたいなおっさんキャラとではどっちにホモ需要があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 19:53:15.04 ID:ao4/zxfZ 普通の青年が小汚ないおっさんに襲われるのが需要あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 20:03:17.59 ID:b6RqE7qY 機械姦 機械姦 機械姦姦姦姦姦 機械姦('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 20:05:30.17 ID:b6RqE7qY 人が好きなものではなく自分が好きな物を作る、これは失敗はあってもハズレがない正道なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 20:11:50.57 ID:GlEniivr 美少女風男の娘がひたすらやりまくるゲームをRPGツクールで作ったら戦闘シーンやダンジョンのギミックはどうなるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 21:47:06.48 ID:suUH3opq ふたなり主人公のエロRPGの戦闘やギミックをそのまま男の娘に変えるだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 22:17:34.96 ID:ZX/Pn80i >>452 ガチホモには後者、ショタコンには前者、ついでに801は美青年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 23:16:49.99 ID:FHnhFKAP いつまでホモホモ言ってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/459
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