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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 02:54:09.82 ID:uBuH0igh >>802 見た感じ悪くなさそうだけど、なんか実際にプレイしたらoblivionみたいにどのダンジョンも似たりよったりになりそうで飽きそう。 部屋の最大値をたまにxとyに大幅に差をつけてでずらすとか、近かったら併合するとか、たまに大部屋作るとかやった方がいいんじゃね? で、そういう限界値をダンジョンに入る度に設定するとか。 屋外草原だと部屋の大きさの限界値を広げて部屋を(楕)円形にして、屋内とか迷宮だと方形の部屋にして、森林だと円形方形入り混じってるとか。 まあ、自分でやろうとしてるところだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/803
819: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 05:16:17.93 ID:BIYR+3CJ >>803>>804 アドバイスありがとうございます。こうしたいっていうのはあるのですが C++の勉強を兼ねてるので出来るだけシンプルなネットのソースコードを使いました。 UEの独自部分が大変でした。C++は神経使うのでC#で組んでからC++に持っていく やり方で行こうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/819
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