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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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743: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/13(金) 12:41:51.23 ID:0ePLUEZi >>742 ググればいっぱい出てくるけど一番わかりやすいのは公式のこれ https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/Coroutines.html さて午前のUnityは弾発射で敵撃破までいけた! https://i.gyazo.com/9490c713f5a535e73294be016927cca2.mp4 今回敵は沢山出てくる事を想定してBaseスクリプトから継承ってので やってみた だからHPの数値は個々で管理、当たって死ぬのはBaseで管理 これは便利! https://i.gyazo.com/359a20911d4a87a7be26ad9f7034b65e.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 12:52:43.10 ID:nkST/sRU >>743 あ、あとここの公式の最後のサンプルってすげーんだよ for文にこんな使い方あるなんて と思った ほんとこういう細かいとこさり気無く仕込む公式、嫌らしいぜ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 13:53:54.00 ID:jadnvjfu >>743 はえ~こんなのが サンガツ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/745
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