[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 19:06:09.53 ID:LEJolBls 5chだと理解しろ理解しろっていう奴多いけど、DirectX9入門だと理解しなくていいと書いてある ゲームプログラマはAって書いたら(画面の中で)Bって現象が起きる事だけを知っていればいいんだよ QuatanionとかMatrixとかどうせ分かる訳ないんだから無駄な事すんな 関数を使ったらどんな現象が起きるかだけ丸暗記しとけ あとコピペは全然覚えないから禁止した方が伸びる(とある動画の受け売り) 関数/メソッドにキャレット置いて、Ctrl+Alt+M>Ctrl+H MonoDevの時はF12だったがVSTUになってからこれになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/102
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 20:30:11.02 ID:1GHnfQ7l >>102 オレの場合はコピペするなぁ最初の2、3回は でもその後は見ないで作れるよ~になるまで繰り返す 最初はどうしてもコピペ んで動くもの作成 次は見ないで作成 その内息を吐くより先に作れるよーになる そうなったら何でも出来そーな感じになるわ これ最強の訓練法かな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/105
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s