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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 05:56:33.42 ID:xrQjKm7m 皆さんおはよ~ございます 本日もガンバって行きましょ~う なんとジャムお題が倉庫番っぽいですね(笑) >>219 ドアオープンとか参照とか全部ブループリントです!まだまだCPPなどイジる余裕はありません(´Д`)ハァ… >>228 カスタムするのは見ないで作れるようにならんと出来ないよ!今の段階は完成品を作ること、目的は倉庫番を作る事であって倉庫番を改造するのはその次やで! さぁ頑張るぞぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/230
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:08:37.42 ID:xrQjKm7m まぁまぁそう怒らずに 顔文字君は午前の事とか昨日の事とか忘れる病気の可哀想な人なので優しく優しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/244
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:24:30.40 ID:xrQjKm7m そーよー そういう暇つぶしが彼の日常だもん もう13年もやってるらしいから 今更変わらないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/246
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 18:06:08.33 ID:xrQjKm7m >>250 因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/ こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 18:06:48.47 ID:xrQjKm7m でVisibleが出来るなら、Enableは? 案の定やニヒ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/253
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:50:27.22 ID:xrQjKm7m アセンブラはチップによって変わるから 資料揃えるだけでも大変 コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも ただ無名チップの場合そらすら厳しい アルディーノで勉強したほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/257
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