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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 10:02:25.36 ID:w7ShyVU/ 今更ながら 今ゲート作成してるんだけどrigidbodyとコライダーの関係って 同一オブジェクトに存在しなくても反応するのね https://i.gyazo.com/00a4a0f900cef27f329464dfe21df0d4.png てっきり同じオブジェクトに二つないとダメかと思ってたけど 親子なら取得できるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/766
770: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 15:06:20.83 ID:w7ShyVU/ ふぅ午前のUnity勉強は終了! https://i.gyazo.com/a1721bdf097b87a2c484f0e50a35973a.mp4 ゲート作成して弾当たり処理を実装 これやるのに当初UIToolKitでできねーかなぁと2時間くらい探したけど 無理そうだったのでスプライト変更で対応 思いかと思ってたけどサクサク変わるのね https://i.gyazo.com/bbf5c66d63a69e9df01c69ee0c75c5dd.png 先にオブジェクトに読み込んでるのがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/770
773: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 16:37:29.77 ID:w7ShyVU/ >>762 見事、罠にはまりましたw 普通のアクターでは無理なんですねインプット取得するのは ポーン使って見たけどキャラクターもあるしどちらかという感じなので サードパーソンキャラBPに追加する形にしました https://i.gyazo.com/3be1c403a5bf147b1ce30130a6e3e93c.png まこれはこれで一つのオブジェクトが入力受付という事でいいかなと レベルBPから離れられたので良しとしましょう(^▽^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/773
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