[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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167: 2023/09/24(日)04:23 ID:vs/ECiaf(1/10) AAS
>>157
そのまま九州な ok(*´ω`*)
168
(1): 2023/09/24(日)05:02 ID:vs/ECiaf(2/10) AAS
オレに足りなかったのはこれだ
自己流に逃げていたんだよ(*´ω`*)
171
(1): 2023/09/24(日)10:38 ID:vs/ECiaf(3/10) AAS
他人のコードをそのまま理解しようとしてるけど、他人が書いたものって頭に入ってこない。
そこを超えるには?(*´ω`*)
174: 2023/09/24(日)11:14 ID:vs/ECiaf(4/10) AAS
他人のコードを読み解く能力は大事?(*´ω`*)
177: 2023/09/24(日)14:24 ID:vs/ECiaf(5/10) AAS
チュートリアルを完璧にコピーする過程で、コア以外の部分に脱線してしまうのは問題だが、それも逃げずにやったほうがいいのかも(*´ω`*)
180: 2023/09/24(日)15:43 ID:vs/ECiaf(6/10) AAS
いや、それは駄目だろ(*´ω`*)、、、
185: 2023/09/24(日)17:26 ID:vs/ECiaf(7/10) AAS
コピペで動かしてからロジックを解読したほうが早いかな?
190: 2023/09/24(日)18:34 ID:vs/ECiaf(8/10) AAS
倉庫番やつぱり物理で作るかな 難しい
192
(1): 2023/09/24(日)19:18 ID:vs/ECiaf(9/10) AAS
ローグっぽいステージを作りたいのだが、アルゴリズムの代表的なものを教えてくれ
セル・オートマトンってのがいいの?
194
(3): 2023/09/24(日)19:22 ID:vs/ECiaf(10/10) AAS
外部リンク:gist.github.com
コード読み解くのが難しいんだけど、コツは?(*´ω`*)
1つずつ潰すしかないか
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