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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 13:53:21.77 ID:teKbglZw >>699 ステージによって時間とか変更したいからプロシージャルスカイボックス使ってるけどもっと良いのあるかしら あとあんまり空を美麗にしすぎると敵の戦闘機のロックオンとか見づらくなるっていうデメリットもあってむつかしい ついでにFogも設定したいけどKinoFogとか良さそうだったのにもう古くて実用に耐えそうにないのが悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/702
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 13:56:12.47 ID:teKbglZw >>700 やっぱりWebGL重いんかねえ ちょっと見た感じ開幕のミサイルtかフレアの撃ち合いでものすごく重いから ゲームのプログラムが重いというよりは純粋に描画が重いのかもしれない でもWebGLだとデバッガ使えない(よね?)から解析のしようもなくて困ってる 誰か助けてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/705
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