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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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592: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 08:13:55.54 ID:jPg/lK3I 基礎から入ると何に使えばいいかわからず遠回りすることもある。 それよりハエタタキかタッピーチキンみたいな簡単なのを作りながら仕組みを考え完成までを学んだほうがいい。 まぁやらんだろうが・・・じゃあ最初から聞くな って思うが黙っておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/592
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 09:18:35.43 ID:jPg/lK3I バグさえ無かったらCardGame完成なんだが今日一日がんばってみよう。 と、ところで誰か今週のテーマ考えてー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/596
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 15:11:42.46 ID:jPg/lK3I >>599 倉庫番むずいと思ったら、作る作品の難易度を下げろって話では 配列で躓くなら、配列つかわんで倉庫番作るとかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/603
605: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 21:39:45.46 ID:jPg/lK3I いや、その考えは間違い。 今のままひっかかってたらずっと成長止まったままだから。先に進むにはどうするか考えよう。 配列が学びたくて倉庫番でずっとひっかかってるなら、一段落として神経衰弱とかやるだろう。 神経衰弱をなめたらいかん。ショップや道具、装備、スキルなどの基本になる それに配列つかわないアクションやシューティングは面白いゲームあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/605
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