[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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73: 2023/09/22(金)13:54 ID:iWymNkOr(1/9) AAS
>>69
ほんとや
やっておくことは無駄ではないだろうけど、目的が先だよな、、、(*´ω`*)
74
(1): 2023/09/22(金)14:00 ID:iWymNkOr(2/9) AAS
>>69
一回破綻したプロジェクトは最初からやり直すべき?
途中から方向がズレすぎて、何をするか分からなくなってしまう

最初の時点で何をスべきかリスト化すべきなのかもな
78
(2): 2023/09/22(金)14:18 ID:iWymNkOr(3/9) AAS
>>77
倉庫番が失敗したんだけど、また倉庫番を作るか、別のものにすべき?
失敗の原因は良くわからん
82: 2023/09/22(金)14:24 ID:iWymNkOr(4/9) AAS
>>80
やり方変えてみるよ(*´ω`*)、、、
86: 2023/09/22(金)16:27 ID:iWymNkOr(5/9) AAS
gptくんマジ優秀だな
色々教えてもらってる(*´ω`*)
90: 2023/09/22(金)17:56 ID:iWymNkOr(6/9) AAS
プログラミングって自己流じゃなくて、コードを盗む位の感覚でやったほうがいいのかな(*´ω`*)
だからおせーんだオレは
92
(1): 2023/09/22(金)18:16 ID:iWymNkOr(7/9) AAS
ロジックの理解をしなかったら改造出来なくない?
101
(1): 2023/09/22(金)19:04 ID:iWymNkOr(8/9) AAS
コアの部分だけ考えると?
でもまあそう都合の良いコードはなかなか転がってない(*´ω`*)
108
(3): 2023/09/22(金)20:55 ID:iWymNkOr(9/9) AAS
>>106
ゲームの面白い部分、作り込みたい部分。
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