[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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621: 2023/10/11(水)09:04 ID:h/iYH6Vv(1/4) AAS
うおssss

今日はUE解析やとおもって
最小構成で画面だけ作ってPKGしたど
メモリーが悲鳴を上げてるwwww

これどうしようもないか
画像リンク[png]:i.gyazo.com

まぁBPの勉強とは無関係だし無視して進む><
637: 2023/10/11(水)13:59 ID:h/iYH6Vv(2/4) AAS
アクターでやったらあっさりとインタフェース実装www

ってことはレベルBP取るのはむずいのね
と思い色々みたらGameModeBPでイケルっぽい

画像リンク[png]:i.gyazo.com

これもあっさり出来たので共通関数はここに集約できそうだ
641
(1): 2023/10/11(水)14:59 ID:h/iYH6Vv(3/4) AAS
ちな、昔やった改造だけど

在るセーブデータ作るやん
んで、元のデータと比較するやん
例えば、Lv1のHP100とLv2でHP140になったデータ比較するのよ

そうすっとどこかが 64 だったのが 8c になってたりするやん
あぁここだなと
で適当に数値をfaとかに変える すっとHPが250になってたりしたら
省7
644
(1): 2023/10/11(水)16:01 ID:h/iYH6Vv(4/4) AAS
そそマシン語の羅列と右にアセンブラが出て来てモニタ画面とにらめっこしながらww

てかじゃオレ天才か?w
まここに居るからそうじゃないわな

しかし!やべーインタフェース実装楽だ
午前のレベルBPへの実験は無駄だったかも
さっさと切り替えて良かった

Menuで時刻とか終了とか実装できた
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