[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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338: 2023/09/28(木)10:00 ID:dc32lg9p(1/6) AAS
おっし!とりあえず昨日ちょこっと修正したのに加えて
倉庫マップの生成を直打ちからテキストファイル読込みにしてみた!

これでレベルの変化に対応できるはずやああ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
この後は、まずは他のマジックナンバー潰して余裕あれば
ステージ移行処理も!
省3
342: 2023/09/28(木)12:25 ID:dc32lg9p(2/6) AAS
よっし!午前のUnityの勉強終了!
地味な作業だけど、ソース整理とマップ生成の確認
画像リンク[png]:i.gyazo.com

ちゃんとテキストファイルからの位置に生成!
343
(1): 2023/09/28(木)14:01 ID:dc32lg9p(3/6) AAS
VRM4Uのパッケージ化でプラグイン不要はほぼ確定!
画像リンク[png]:i.gyazo.com

何度かやり直して、この状況でちゃんと表示されたし
パッケージ出力も完了!

昼飯くったらまとめる!
348: 2023/09/28(木)16:33 ID:dc32lg9p(4/6) AAS
Vroid取り込み(VRM4U)してパッケージする際の方法確定した

・Vroid取り込む
・VRM4Uの中の MaterialUtil フォルダを 移動する
・VRM4Uのプラグインを解除する

これでOK
再起動して、2キャラ取り込とかやってみたけど問題なく
360: 2023/09/28(木)18:52 ID:dc32lg9p(5/6) AAS
ぬおおお
UE「まだまだパッケージするには早いわ!」

ぐぬぬ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
漢字か!?
376: 2023/09/28(木)22:47 ID:dc32lg9p(6/6) AAS
テレ東、サンライズ、バンナム
もうね法務部門が充実してるやん
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