[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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(1): 2023/10/11(水)06:41 ID:ayYR9TGX(1/9) AAS
>>605
手段と目的が逆転ってことはあるんだろうけど、今のところ作りたいのが配列作ったパズルだから
baba is youみたいに
611: 2023/10/11(水)06:58 ID:ayYR9TGX(2/9) AAS
配列の型としてenum型が使えるのってなぜですか?
配列に基本的に整数値のみじゃないのかな(*´ω`*)
boolなんかも使えるし
620
(1): 2023/10/11(水)08:46 ID:ayYR9TGX(3/9) AAS
アドバイスのすべてを受け入れろってのも極端だな
10人が10人違う意見言ってくるんだから、その中から選んでるだけ
他人の都合も考えてくれ(*´ω`*)
629: 2023/10/11(水)10:28 ID:ayYR9TGX(4/9) AAS
>>620
生意気いってごめん 頑張るよ(*´ω`*)
632: 2023/10/11(水)11:35 ID:ayYR9TGX(5/9) AAS
実現のための基礎
だんだん目的が分からなくなる
638: 2023/10/11(水)14:18 ID:ayYR9TGX(6/9) AAS
ちゃんと言語化出来ないとだめなんだな
すべてにコメント入れないと

>>634
だからその改造するにも理解がひつお湯なのでは?
645: 2023/10/11(水)16:03 ID:ayYR9TGX(7/9) AAS
アンリアル挫折した記憶
ただ、動かしてるだけでも楽しかったな
それだけで満足していた感(*´ω`*)
あの頃を、あの頃の情熱を思い出した ありがとう
649: 2023/10/11(水)17:23 ID:ayYR9TGX(8/9) AAS
上達しないのに1日5時間やれるのは、プログラミングが好きなんだろうな
653: 2023/10/11(水)18:19 ID:ayYR9TGX(9/9) AAS
>>650
君が何を作り上げたのか教えてくれよな(*´ω`*)
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