[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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613: 2023/10/11(水)07:16 ID:YJt7veqV(1/13) AAS
何処か配列は数値のみと書いてあるの?
だからチュートリアル沢山やりなよ
614: 2023/10/11(水)07:36 ID:YJt7veqV(2/13) AAS
皆さんおはよ~ございます
昨日は書込み出来なくて先程やっとジャムスレに投入!
今週はお題ないしお休みしよ~
御休みは大事大事
>>610
配列使ったパズルやる前に配列使って神経衰弱、途中入れ替えやるといいんじゃね?
それも最初は1次配列でやって出来たら2次元配列で
省5
615: 2023/10/11(水)07:39 ID:YJt7veqV(3/13) AAS
あ、Ankerズレたすまん
616: 2023/10/11(水)07:46 ID:YJt7veqV(4/13) AAS
あズレてなかった(笑)寝起きでボケてた
それとどうしてもオリジナルで作りたいなら最初は最小で作らないと追うの大変だよ
並べるなら2列2段でやらんと
いきなり5つもやると分からなくなるしprintした時見えないでしょ全部
623: 2023/10/11(水)09:16 ID:YJt7veqV(5/13) AAS
1050なの(´Д`)ハァ…
も少しきたらパソコン買い替えることにしよ~そーしよー
627(1): 2023/10/11(水)10:21 ID:YJt7veqV(6/13) AAS
>>625
同じようなスレ乱立してそして、放置されてるから
乗っ取りokやで!
628: 2023/10/11(水)10:25 ID:YJt7veqV(7/13) AAS
少しずつゲームを作るスレ
2chスレ:gamedev
自作ゲームを晒すスレ [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
乗っ取りには最適やろ
636: 2023/10/11(水)12:56 ID:YJt7veqV(8/13) AAS
くっそ!
午前の由依ちゃん
どうにかレベルブループリントに対して
インタフェース使って処理させよーと頑張ったけど
駄目や
午後はアクターでやるか
639: 2023/10/11(水)14:49 ID:YJt7veqV(9/13) AAS
言語化?
うーんどうなんだろ
改造ったって例えばさ
最初はスプライト変えたり
ボタン付けて色変えたりやん
昔ゲームハックするのに自機数増やすとかMP増やすとかだから
言語化なんかいらんやん
省7
640: 2023/10/11(水)14:51 ID:YJt7veqV(10/13) AAS
まさか
まさかとは思うけど、変数は分かるよな
647: 2023/10/11(水)16:49 ID:YJt7veqV(11/13) AAS
キャストまだ勉強してないから何かさえ分からんです(´Д`)ハァ…
今回インタフェース使ったのもメニュー実装する上で関数本体は纏めときたい→よしレベルBPに入れられね?から始まったのよね
結果GameModeBPに入れたけどいつかレベルBPにアクセス出来るよ~に
頑張るぞぃ
652: 2023/10/11(水)18:18 ID:YJt7veqV(12/13) AAS
[UE4] レベル間のやり取り
外部リンク:historia.co.jp
ここ見ると2016年の記事で比較的新しいと書いてるから
もう成熟されたのかも
662(1): 2023/10/11(水)20:28 ID:YJt7veqV(13/13) AAS
ゲームとしては アリ かもしれんけど
実際そのポーズで前進してみるといいかも
何か掴めるかと思う
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