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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:32:45.65 ID:IwOM8kok 皆さんおはよ~ございます! 本日もガンバって行きましょ~ Branch、四則演算、flip flop、変数set、getはそろそろ6割方使えそ~だし、ぶつかり判定もやったし 今日はアクションゲーム用のレベル作成をメインにやるのだ! でもそれだけだとBP忘れるから午後は今までの復習で動く床を見ないで作るのだよ! >>120 ハエ叩きのホーが簡単だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:33:46.52 ID:IwOM8kok >>119 も少し具体的に失敗した事を書いて認識しないと次に進めんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/124
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:01:28.63 ID:IwOM8kok >>126 じゃまずやることは決まったやん 配列とか考えずにユーチューブやブログみてそのままその通りに作る事やね その後は見ないで作る そしてそれが出来るようになったら少し変える、色を変えたりする 苦手なのは数こなすしかない 理解は後から付いてくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:09:24.54 ID:IwOM8kok 因みに自分は業務プログラムで2次元配列あったら分かりにくいから1次元に変えてたな 後はDictionary 多次元配列なんか無くても大抵どうにかなる(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:28:39.00 ID:IwOM8kok うおおおおおお午前が終わるうううう レベルって作るのムズいなぁ 考えるだけで終わる(´Д`)ハァ… 腹が減っては知恵も浮かばぬ よし飯やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/129
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 16:28:55.94 ID:IwOM8kok >>143 >>49という指摘を真摯に受け止めた結果\(^o^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/144
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 18:09:28.07 ID:IwOM8kok こんなんがあるからまだ行きてるのも マイクロフォーカス https://www.microfocus.co.jp › visu... Micro Focus™ Visual COBOL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/152
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 20:46:24.88 ID:IwOM8kok やべー UEの親子関係がやっと少し見えた これクラス継承元のことなのか ずっとレベルで親子にしても取れね~と悩んだわ 少しだけ理解できた! 明日またテストやな 頑張るぞぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/163
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