[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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123: 2023/09/23(土)08:32 ID:IwOM8kok(1/8) AAS
皆さんおはよ~ございます!
本日もガンバって行きましょ~
Branch、四則演算、flip flop、変数set、getはそろそろ6割方使えそ~だし、ぶつかり判定もやったし
今日はアクションゲーム用のレベル作成をメインにやるのだ!
でもそれだけだとBP忘れるから午後は今までの復習で動く床を見ないで作るのだよ!

>>120
ハエ叩きのホーが簡単だと思うけど
124
(1): 2023/09/23(土)08:33 ID:IwOM8kok(2/8) AAS
>>119
も少し具体的に失敗した事を書いて認識しないと次に進めんで
127
(1): 2023/09/23(土)10:01 ID:IwOM8kok(3/8) AAS
>>126
じゃまずやることは決まったやん
配列とか考えずにユーチューブやブログみてそのままその通りに作る事やね

その後は見ないで作る
そしてそれが出来るようになったら少し変える、色を変えたりする

苦手なのは数こなすしかない
理解は後から付いてくるよ
128: 2023/09/23(土)10:09 ID:IwOM8kok(4/8) AAS
因みに自分は業務プログラムで2次元配列あったら分かりにくいから1次元に変えてたな

後はDictionary
多次元配列なんか無くても大抵どうにかなる(笑)
129: 2023/09/23(土)12:28 ID:IwOM8kok(5/8) AAS
うおおおおおお午前が終わるうううう

レベルって作るのムズいなぁ
考えるだけで終わる(´Д`)ハァ…

腹が減っては知恵も浮かばぬ
よし飯やな
144
(1): 2023/09/23(土)16:28 ID:IwOM8kok(6/8) AAS
>>143
>>49という指摘を真摯に受け止めた結果\(^o^)
152
(1): 2023/09/23(土)18:09 ID:IwOM8kok(7/8) AAS
こんなんがあるからまだ行きてるのも
マイクロフォーカス
外部リンク:www.microfocus.co.jp›visu...
Micro Focus™ Visual COBOL
163: 2023/09/23(土)20:46 ID:IwOM8kok(8/8) AAS
やべー
UEの親子関係がやっと少し見えた
これクラス継承元のことなのか

ずっとレベルで親子にしても取れね~と悩んだわ
少しだけ理解できた!
明日またテストやな

頑張るぞぃ!
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