[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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(1): 2023/09/26(火)06:13 ID:dDecpNHw(1/4) AAS
UEわかってきた
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672: 2023/10/12(木)00:47 ID:kSR1RQl4(1/11) AAS
野球マンのソフト探して使ってみた。
オートポージングとかセカンドリーアニメーションとか勝手にやってくれるが操作と制御が凄い癖があってやりづらかった。
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モーションが時間かかる3Dよりドットゲーをおすすめする。移動4フレーム。剣のモーションとか3フレームでいいよ。
746: 2023/10/13(金)13:59 ID:YFOIDxZ/(1) AAS
戦闘機ゲームのボスっぽいものを作ってみた
適当なAIのくせに3対1でも倒せなかった…

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780: 2023/10/14(土)18:40 ID:QQV1wdc7(3/6) AAS
>>779
おー凄い!
後で試してみよー

今風呂入ってて面白い動画みっけたので貼っとく便利かも

YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか
【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: 動画リンク[YouTube]
801
(2): 2023/10/16(月)00:18 ID:uBuH0igh(1/4) AAS
二年近くライブラリ作ってて、三年で基礎部分は完成させるつもりだったけど、40%ぐらいしか進んでない。ので、協力者募りたくてコード公開しようとして、RamDiskにコピーしてzipにしてRamのソース消したつもりだったのに、勘違いでソース全部消してしまったorz
2週間前のバックアップが一応あるけど、かなり凹む。
Git(Hub)使うか...
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こんなん作ってるけど、C#+DXライブラリとかに興味ある人とかいない?
806
(1): 2023/10/16(月)05:39 ID:uBuH0igh(3/4) AAS
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ポチポチマップ制作中...
807: 2023/10/16(月)06:11 ID:uBuH0igh(4/4) AAS
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あ、こうやればいいのか。>>806はダラダラやってるから、サクッと世界樹っぽい何かが完成間近な場面
915: 2023/10/27(金)15:47 ID:Bnhidief(1) AAS
レーザーって言われると四角を連続発射じゃなくこういうのを想像する
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グラディウスみたいに発射後も自機に合わせて動くアレなのもあるけど自分の好きなように表現しても良い気はする
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