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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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74: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 14:00:37.84 ID:iWymNkOr >>69 一回破綻したプロジェクトは最初からやり直すべき? 途中から方向がズレすぎて、何をするか分からなくなってしまう 最初の時点で何をスべきかリスト化すべきなのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/74
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:31:55.84 ID:gYb0dYAD そう言えば昔、1タス1は何故2になるか 理解してる人居るという話を聞いて これ実はA4ノート一冊書いても書ききれない内容なんだと言うことを聞いて、諦めた事あるわ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/95
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:58:58.84 ID:ZZcvZLN5 FortranとCobol懐かしい。2000年問題で一瞬求人あったが今も使ってるとこあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/151
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:32:04.84 ID:QUpVbheS とりあえずBranchとアドTIMEラインは使えるよーになった!\(^o^) 参照変数もなんとかいける! 今は変数変えてVisibleいじってるけど 多分参照で直接イジれるんだろーな まだまだ自分にはそこまで行けてないけど 一歩一歩行くで! あ、今日完成予定はちょっとやれる事増えたので、明日やな! うん明日には完成やァァァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/184
217: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 00:24:58.84 ID:QcyOWdCu 216ですもう一度試したらログフォルダーを確認してくださいとも出ましたお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/217
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:11:35.84 ID:9Dy8k8Fi 相対性理論のポーズや心構え(コツとか)があれば分かると信じてるのも奇妙なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/272
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:43:28.84 ID:8VU/ztQ9 この顔文字は今までさんざんいろんな質問サイトでどこに行っても 同じように呆れられ、苛つかせ、叩かれて追い出されてきてんだから、反応としては普通だよ ここはまだ優しすぎるやつが多いくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/292
375: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 22:44:11.84 ID:x8UHUzYd たとえば、銀魂というマンガ原作のアニメではパロディがふんだんに用いられてるんだけど そういったシーンではパロディ元となった作品のBGMの音階?音程?をずらしたようなBGMが使われていて あんな感じで作れたらいいなーとか思ってる 意図的に音をずらすような調整もアレンジの範疇に入るのかな?詳しい人いたら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/375
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:18:24.84 ID:tXmRKFzS https://unityroom.com/games/combat-ace 戦闘機ゲーム全部作り直して味方飛行機出すとか色々できるようになった やっとひとまず形になったから公開してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/467
672: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 00:47:28.84 ID:kSR1RQl4 野球マンのソフト探して使ってみた。 オートポージングとかセカンドリーアニメーションとか勝手にやってくれるが操作と制御が凄い癖があってやりづらかった。 https://streamable.com/l8xumj モーションが時間かかる3Dよりドットゲーをおすすめする。移動4フレーム。剣のモーションとか3フレームでいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/672
683: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 08:45:11.84 ID:kSR1RQl4 すすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/683
690: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 09:32:16.84 ID:I2NIjw8p あ、ちなみに自分はいつもの進捗バンバンだしてる人ではないけど、 たまには進捗はろうかなと思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/690
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 12:05:58.84 ID:xGNMs4ED ゲームの処理なんか難しい事ないやん 箇条書きでええやん ・wasd押したら移動 ・弾に当たれば死ぬ ・HPゼロでゲームオーバーシーンに移る これくらいやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/696
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 16:18:08.84 ID:uI7LESg3 馬鹿にしてるわけじゃないんだがフラッピーバード知らなくてタッピーチキン知ってる人はじめて見たw アンリアルエンジンのサンプルなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/710
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:11:28.84 ID:TxLGRYDj カードゲームあと1週間遅刻予定 計画通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/790
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 10:18:05.84 ID:A76wd4/t 今週のお題出ましたね! これはゲームの基本中の基本という感じ! うむこれはちょっと横道だけど由依でやってみっかな\(^o^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/809
836: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 12:48:47.84 ID:XAxmBaMr それじゃリリースするまでは悪でリリースした途端に正義になるわけか 怖い世界だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/836
875: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 13:30:23.84 ID:9vdLKS4O >>871 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/875
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 23:39:16.84 ID:Tfq6Ujdy みんな進捗貼っていいんだよそうすれば自分のニッチな進捗も貼れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/929
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