[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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(1): ドーンおじ 2023/09/24(日)15:25:30.79 ID:m2AVOdNn(1/3) AAS
チュートリアルなんてすんな!いきなり作れ!
教科書なんか捨てろ!いきなり作れ!
小規模なゲームから作るな!いきなり超大作を作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
729: 2023/10/12(木)21:47:24.79 ID:kSR1RQl4(9/11) AAS
>>713   >アルゴリズムって最終的に達成したい目標から逆算する感じで作る?

経験値が無い時は作った結果がいまいち面白くないから足していくってやると思うよ。
経験値があったら逆算も足し算もどっちもするだろう。

それが断定したからゲーム制作が進むとか関係ないように思う。倉庫番がんばれ
808: 2023/10/16(月)09:02:18.79 ID:A76wd4/t(1/2) AAS
皆さんおはよ~ございます
新しい週ですね!
気持ちを切替えてシャキッとしま!

>>796
進捗は自分の進歩みたいなもので自分の励みにもなるのでウザイかもしれませんがご容赦を

>>797
どうやるんですかねぇ楽しみです!まぁじっくりいきます
省8
812: 2023/10/16(月)19:51:46.79 ID:lmaS2rm7(1) AAS
外部リンク:x.com
ダッシュ機能付けた〜
879: 2023/10/23(月)03:34:22.79 ID:z0q3Xq65(1) AAS
>>875
さんきゅ、頑張るぞい…
C#慣れたら楽しいね、まだ目が滑るけど
971: 2023/11/02(木)19:59:23.79 ID:NXoBWdyE(2/3) AAS
>>967
あんたもそのサイトとやらの確率も
個人差を考慮してないから問題って言ってるのに
全然理解してないな
steamでよくある数日で作ったようなアセット糞ゲーが爆売れする確率とエンターガンジョンみたいなのが爆売れする確率って全然違うやん
前者はどんなに良くてもクソゲーユーチューバーが取り上げて終わり
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