[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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99: 2023/09/22(金)18:55:35.76 ID:1GHnfQ7l(4/8) AAS
そうそう
どうせコレから沢山ゲーム作るし
徐々に理解してけばいいよね
来月死ぬわけじゃないしさ
114: 2023/09/23(土)01:06:50.76 ID:KRpY6R0s(1) AAS
>>108
倉庫番、順調なのかと思ってたけど頓挫してるのか
完成まで応援してるわ、頑張って
180: 2023/09/24(日)15:43:55.76 ID:vs/ECiaf(6/10) AAS
いや、それは駄目だろ(*´ω`*)、、、
234
(1): 2023/09/25(月)11:03:17.76 ID:O4UB5ji+(1/3) AAS
おっし!午前のUnity勉強終了!
昨日の続きで荷物運びまで行けたので後は終了処理
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com

午後はUEの完成目指すぞおおおお
249: 2023/09/25(月)16:53:55.76 ID:tcpQMIH8(1) AAS
まあ控えめに言っても自分からガンガン学んでSS上げてるやつの方が百億倍は印象いいね
256: 2023/09/25(月)21:32:35.76 ID:+jY8CKz4(1/3) AAS
アセンブラってどこまで理解してたら組むことができますか?
昔の開発者の話を見ると買ってきた本体バラして一個一個パーツを調べ上げた話がありますが
仕様を把握してからした方がいいのでしょうか?
なお、命令一覧はメーカーが資料を配ってたのでそれを使わせてもらおうと思います
269: 2023/09/26(火)08:57:24.76 ID:XxLa1ZEV(1) AAS
何故そういう思考になるのか?
叩くのと作れる能力は違うぞ

某スレの忍者君は叩きまくるけど作れるのはあのバグある体験版やで
275: 2023/09/26(火)09:24:52.76 ID:9Dy8k8Fi(2/7) AAS
>>274
ダニング=クルーガー効果なのかな? 
言葉遊びや屁理屈レベルで考えればどうにかなるって思ってるのは
本人だけは頭いいと思ってるのかもね
342: 2023/09/28(木)12:25:19.76 ID:dc32lg9p(2/6) AAS
よっし!午前のUnityの勉強終了!
地味な作業だけど、ソース整理とマップ生成の確認
画像リンク[png]:i.gyazo.com

ちゃんとテキストファイルからの位置に生成!
761: 2023/10/13(金)19:25:54.76 ID:3se4bP3G(3/4) AAS
顔文字はツクール覚えるか野球マンを師匠として見習ってミニゲームを量産するのがいいんだろうね。
半年後に倉庫番できたとして次BabaIsUか・・・考えただけで険しい道のりが見える
876
(1): 2023/10/22(日)13:31:55.76 ID:9vdLKS4O(3/4) AAS
>>864
かっこいいね
993
(1): 2023/11/05(日)11:16:59.76 ID:LB2SG/GW(2/3) AAS
>>991
外部リンク:store.steampowered.com

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