[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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26: 2023/09/21(木)06:43:14.71 ID:ir+DMztU(2/7) AAS
>>24
プログラムは少しずつやるしかないな。頑張れ。
分からんことあったら聞いていいぞ
41: 2023/09/21(木)08:35:57.71 ID:0WBmezOs(3/6) AAS
何個も同じ目的のためにプロジェクト作り直ししてるとね

段々とここはこれのほーがいいよな、ここはこうすれば早くね?とか
最初の2、3個はブログ見てやるけど
その後は自分のやり方を模索して行って
なんだよブログよりいい方法あんじゃん!って見つけた時は嬉しい
130: 2023/09/23(土)12:46:49.71 ID:KPWEIxXE(5/9) AAS
>>127
コア以外は触れないことにする
158: 2023/09/23(土)18:41:24.71 ID:Z3i4uR0K(1) AAS
失敗の最大の原因は我流だろ
何故原因を取り除かないのか
229: 2023/09/25(月)05:11:09.71 ID:sdW8n9U0(3/7) AAS
コードの読み方を知りたい
289: 2023/09/26(火)10:34:25.71 ID:Fu7gnQx9(1) AAS
もっともだな、引っ張りすぎてもしゃーない
ヘイトは繰り返すと増幅するしなるべくやめとくのが健康にもいいわね
662
(1): 2023/10/11(水)20:28:18.71 ID:YJt7veqV(13/13) AAS
ゲームとしては アリ かもしれんけど
実際そのポーズで前進してみるといいかも

何か掴めるかと思う
689
(1): 2023/10/12(木)09:04:39.71 ID:I2NIjw8p(2/4) AAS
>>686
VRM4UのMtoonですけどクロスシミュレーションの勉強が目的だったので
陰影は調整してないので無いように見えるかもしれないです
769: 2023/10/14(土)13:06:16.71 ID:NdFLPH8I(1/3) AAS
>>767 なんやら大変そうだけどがんばってね
946: 2023/11/01(水)18:20:04.71 ID:bZlEZAJy(5/5) AAS
アイデアがあっても実際にモノにすると陳腐になるのが基本よ
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