[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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(2): 2023/09/21(木)05:56:04.63 ID:6AJroonF(1/2) AAS
unity使うならm.2は必須なん?
sata3のssdだとスクリプトの更新とかちと遅いわ

>>23
え、配列とか、、、(*´ω`*)
まあ基礎が出来てないってことで、少しづつやるしかない
97: 2023/09/22(金)18:46:15.63 ID:1GHnfQ7l(3/8) AAS
オレ理解せずコピペ(笑)
だって初めてやる言語のリスポーンとか理解なんかできねー(笑)
127
(1): 2023/09/23(土)10:01:28.63 ID:IwOM8kok(3/8) AAS
>>126
じゃまずやることは決まったやん
配列とか考えずにユーチューブやブログみてそのままその通りに作る事やね

その後は見ないで作る
そしてそれが出来るようになったら少し変える、色を変えたりする

苦手なのは数こなすしかない
理解は後から付いてくるよ
226: 2023/09/25(月)02:12:44.63 ID:ZXDPIvOI(1) AAS
children?.ForEach(c => c.method());
の1行で済む処理に12行使ってることを自覚をした上で言ってるならいいんだけど
そうじゃないならちゃんとメッセージに耳傾けた方がいいぞ
265: 2023/09/26(火)08:09:54.63 ID:R9I7stqA(1) AAS
顔文字君、順調に脱線中
目的→倉庫番作る
今→ロジック知りたい

2週間後に無駄なことやったんや!
オレに必要なのは脇道にそれる事やない

と嘆くまでセット
344
(1): 2023/09/28(木)14:42:27.63 ID:Vsb15Dqx(1/3) AAS
>>343
プラグイン不要マジだわ。
プラグイン削除するとマテリアルが消えるから自分で設定する必要あるけど
439
(1): 2023/10/01(日)12:54:22.63 ID:oqu/c50e(2/3) AAS
falseはボタン押したときに
public void ActionKick()
{
BtnKick.transform.gameObject.SetActive(false);
CsCommon.IsCmdKick = false;
HaruAni.SetTrigger("TgKick");
Invoke("scNimotuKickIdou", 1f);
省4
695: 2023/10/12(木)12:02:54.63 ID:R5dV76q5(1) AAS
日本語も学校いくとか?
972: 2023/11/02(木)20:08:27.63 ID:4FNUQ07O(5/5) AAS
もう無視するわ。まず確率と成功率ごっちゃにしてるの意味不

>steamでよくある数日で作ったようなアセット糞ゲーが爆売れする確率とエンターガンジョンみたいなのが爆売れする確率って全然違うやん
そんなの誰にも分る訳ないし、解き明かせるもんならやってみてくれ
多分歓迎されるだろう
973: 2023/11/02(木)20:15:27.63 ID:NXoBWdyE(3/3) AAS
えーと…あなたがいってるのがゲームが売れる確率だよね…どう違うん?
ああ、答えなくていいよ。
もう君、これをレスバと捉えてるし
反論できなくなったから
完全に意味を理解した上でこちらの発言を意味不明ということにして
ドローゲー厶狙いしたいだけだもんな
992: 2023/11/05(日)11:08:13.63 ID:LB2SG/GW(1/3) AAS
>>991
steamで2Dエフェクトを作れるツールがいくつかあるよ
たしか2000円くらいだったと思う
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